BArena · Patch 16.20RammusBuild Arena
Tatou blindé
- Place moyenne
- 3,51
- Taux de Top 4
- 49,6 %
- Taux de 1re place
- 18,5 %
- Taux de sélection / bannissement
- 11,1 %
- Classement Arena
- #64
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 11,2 %
Tier B · 88 906 parties
Meilleures optimisations pour Rammus
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets Rammus
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Bouclier de roche en fusion
Serres de sombracier
Créateur de trous noirs
Manteau de nuit étoiléeBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Bouclier de roche en fusion15,8 % · 3,24
Serres de sombracier12,9 % · 3,10
Créateur de trous noirs11,1 % · 3,34
Manteau de nuit étoilée10,1 % · 3,23
Lithoplastron de gargouille9,3 % · 3,20
Réverbération8,4 % · 3,16Ordre des compétences Rammus
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour Rammus
Place moyenne la plus basse ensemble
Swain3,0662,5 % de top 4 · 1 545 parties
Volibear3,1958,5 % de top 4 · 1 553 parties
Yunara3,2456,0 % de top 4 · 1 340 parties
Mordekaiser3,2755,7 % de top 4 · 1 394 parties
Yasuo3,2955,5 % de top 4 · 1 539 parties
Hecarim3,3255,2 % de top 4 · 1 374 parties
Karthus3,3354,2 % de top 4 · 1 445 parties
Briar3,3354,5 % de top 4 · 1 322 parties
Sett3,3452,6 % de top 4 · 1 872 parties
Brand3,3453,3 % de top 4 · 1 341 parties
Cho'Gath3,3752,3 % de top 4 · 1 471 parties
Smolder3,3952,3 % de top 4 · 1 312 partiesCompétences Rammus

Compétence passiveCarapace cloutée
Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.

QDémolisseur
Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.
Délai de récupération: 12/10.5/9/7.5/6s · Coût: 60
WBoule défensive
Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent.
Délai de récupération: 7s · Coût: 40
EProvocation frénétique
Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui.
Délai de récupération: 12s · Coût: 50
RFrappe ascendante
Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.
Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100











