BARAM · Patch 16.20SennaBuild ARAM
Rédemptrice
- Taux de victoire
- 48,8 %
- Taux de sélection
- 9,1 %
- KDA
- 4,67
- Classement ARAM
- #132 / 173
- Taux de victoire par patch (%)
#108/173 en taux de victoireinchangé vs 16.19
#24/173 en taux de sélection▼ 1,4 vs 16.19
(éliminations + assistances) / morts
Tier B · 101 392 parties
Build Senna conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Senna
Précision












Inspiration


























Ordre des compétences Senna
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Senna




Courbe de puissance
Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Senna
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Senna
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Muramana15,4 % · 48,3 %Compétences Senna

Compétence passiveAbsolution
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.

QOmbre perforante
Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.
Délai de récupération: 15s · Coût: 70/80/90/100/110
WDernière étreinte
Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai.
Délai de récupération: 11s · Coût: 50/55/60/65/70
EMalédiction de la Brume noire
Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.
Délai de récupération: 26/24.5/23/21.5/20s · Coût: 70
RTénèbres aveuglantes
Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.
Délai de récupération: 140/120/100s · Coût: 100


















