DArena · Patch 16.20SennaBuild Arena
Rédemptrice
- Place moyenne
- 3,61
- Taux de Top 4
- 47,2 %
- Taux de 1re place
- 14,9 %
- Taux de sélection / bannissement
- 10,0 %
- Classement Arena
- #139
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 1,5 %
Tier D · 73 826 parties
Meilleures optimisations pour Senna
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets Senna
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Épée du divin
Lance de diamant
Coupe-jarrets
Tribut du faucheurBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Épée du divin16,1 % · 3,42
Lance de diamant13,7 % · 3,30
Coupe-jarrets13,3 % · 3,31
Tribut du faucheur11,5 % · 3,35
Épée de l'aube2,4 % · 3,26
Fulmination8,1 % · 3,39Ordre des compétences Senna
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour Senna
Place moyenne la plus basse ensemble
Yasuo3,3355,3 % de top 4 · 1 049 parties
Galio3,3554,1 % de top 4 · 1 208 parties
Xin Zhao3,3953,5 % de top 4 · 1 192 parties
Volibear3,4252,7 % de top 4 · 1 269 parties
Cho'Gath3,4350,3 % de top 4 · 1 312 parties
Sett3,4351,0 % de top 4 · 1 674 parties
Sion3,4351,4 % de top 4 · 1 111 parties
Swain3,4451,3 % de top 4 · 1 321 parties
Yone3,4752,0 % de top 4 · 1 022 parties
Ahri3,4852,3 % de top 4 · 1 034 parties
Karthus3,4951,8 % de top 4 · 1 046 parties
Tristana3,5050,4 % de top 4 · 1 086 partiesCompétences Senna

Compétence passiveAbsolution
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.

QOmbre perforante
Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.
Délai de récupération: 15s · Coût: 70/80/90/100/110
WDernière étreinte
Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai.
Délai de récupération: 11s · Coût: 50/55/60/65/70
EMalédiction de la Brume noire
Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.
Délai de récupération: 26/24.5/23/21.5/20s · Coût: 70
RTénèbres aveuglantes
Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.
Délai de récupération: 140/120/100s · Coût: 100










