AGuide de build · Patch 16.20SéraphineBuild Support
Chanteuse rêveuse
- Taux de victoire
- 50,3 %
- Taux de sélection
- 6,5 %
- Taux de bannissement
- 5,3 %
- Classement général · Support
- #13 / 49
- Taux de victoire par patch (%)
#21/49 en taux de victoireinchangé vs 16.19
#10/49 en taux de sélection▼ 0,4 vs 16.19
#16 en taux de bannissement▼ 1,1 vs 16.19
Tier A · 155 641 parties
Build Séraphine conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Séraphine
Sorcellerie











Volonté


























Ordre des compétences Séraphine
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Séraphine




Courbe de puissance
Stable sur toute la partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Séraphine
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Séraphine
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Diadème musical30,8 % · 54,1 %Counters Séraphine
Tous les matchups →Matchups difficilesces champions contrent Séraphine
Matchups facilesSéraphine bat ces champions
Compétences Séraphine

Compétence passivePrésence sur scène
Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

QNote aiguë
Séraphine inflige des dégâts dans une zone.
Délai de récupération: 8/7.5/7/6.5/6s · Coût: 60/70/80/90/100
WSon ambiophonique
Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.
Délai de récupération: 22s · Coût: 70/75/80/85/90
EBattement
Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.
Délai de récupération: 11s · Coût: 60
RBis
Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.
Délai de récupération: 160/140/120s · Coût: 100





























