SéraphineS

ARAM du chaos · Patch 16.20SéraphineBuild ARAM du chaos

Chanteuse rêveuse

Classement ARAM du chaos
#4 / 173

Tier S

Meilleure optimisation
Sniper

Projectiles magiques · Récursivité

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Séraphine

Toutes les optimisations →
1

Sniper

Or

Sniper un ennemi avec une compétence non ultime réduit le délai de récupération de cette compétence de 80% (65% pour les compétences périodiques).

2

Projectiles magiques

Or

Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.

3

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

4

Machine à rétrécir

Or

Participer à des éliminations vous fait rétrécir et vous octroie de l'accélération de compétence et de la vitesse de déplacement. Vous perdez 65% des effets cumulables en cas de mort.

5

Eurêka

Prismatique

Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 30% de votre puissance.

6

Boum boum

Argent

Lorsque vous infligez des dégâts de compétence, vous lancez 1 + (0.03 par 1% de vos chances de coup critique) projectiles qui infligent 10 - 30 (selon le niveau) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance) pts de dégâts magiques chacun. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

7

Sniper explosif

Or

QUÊTE : snipez 15 champions ennemis avec vos compétences. RÉCOMPENSE : vous lancez un météore sur les champions ennemis snipés, infligeant des dégâts magiques dans une zone autour d'eux

8

Archimage

Prismatique

Lancer une compétence rembourse le coût d'une autre compétence aléatoire à hauteur de 30% du délai de récupération de la compétence d'origine.

9

Pouvoir maléfique phénoménal

Or

Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.

10

Puriste - Lanceur de compétence

Argent

Vous gagnez un pourcentage de réduction de délai de récupération et convertissez votre vitesse d'attaque en accélération de compétence.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Séraphine conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce

Sorts

FatigueSaut éclair

Priorité des compétences

Note aiguëQBattementESon ambiophoniqueW

Départ

Potion rechargeableChapitre perdu

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Écho de LudenTourment de LiandrySceptre de Rylai

Runes Séraphine

49,9 % de victoires39,1 % de sélection44 060 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Comète arcaniqueRuban de manaTranscendanceBrûlurePrésence d'espritCoup de grâce
51,8 % de victoires27,7 % de sélection31 278 parties
Invocation d'AeryRuban de manaTranscendanceBrûlurePrésence d'espritCoup de grâce
50,9 % de victoires11,0 % de sélection12 365 parties
Comète arcaniqueArcaniste axiomatiqueConcentration absolueTempête menaçanteAbattageLégende : accélération
55,4 % de victoires0,5 % de sélection558 parties

Ordre des compétences Séraphine

50,4 % de victoires41,8 % de sélection35 688 parties
Note aiguëQ123456789101112131415
Son ambiophoniqueW123456789101112131415
BattementE123456789101112131415
BisR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Séraphine

FatigueSaut éclair
51,0 % de victoires41,6 % de sélection45 829 parties
Saut éclairSoins
51,3 % de victoires17,0 % de sélection18 779 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

51,6<25 min
46,425-30
46,430-35
44,135-40
47,140+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Séraphine

Les trois premiers objets complets
47,4 %
8,9 % · 7 815 parties
49,8 %
5,6 % · 4 981 parties
48,0 %
4,7 % · 4 148 parties
49,6 %
3,3 % · 2 901 parties
48,2 %
2,7 % · 2 353 parties
Départ51,5 %
58,0 % · 63 074 parties
Départ51,3 %
11,2 % · 12 132 parties
Bottes50,6 %
70,9 % · 68 808 parties
Bottes50,8 %
26,7 % · 25 864 parties
Bottes50,7 %
1,4 % · 1 370 parties

Objets situationnels pour Séraphine

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Écho de LudenÉcho de Luden60,4 % · 50,7 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry49,3 % · 48,8 %
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai42,8 % · 49,2 %
Flamme-ombreFlamme-ombre38,7 % · 48,5 %
MalfaisanceMalfaisance36,9 % · 49,9 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon19,1 % · 48,2 %
Torche noireTorche noire15,5 % · 52,0 %
MorellonomiconMorellonomicon13,2 % · 46,7 %
Onde orageuseOnde orageuse11,8 % · 49,9 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli8,3 % · 46,6 %
Régénérateur de pierre de luneRégénérateur de pierre de lune7,7 % · 50,9 %
Fleur de crypteFleur de crypte6,7 % · 48,7 %
Diadème musicalDiadème musical5,8 % · 51,2 %
Larme de la déesseLarme de la déesse5,8 % · 51,6 %
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin5,4 % · 51,0 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya3,3 % · 44,4 %

Compétences Séraphine

Présence sur scène

Compétence passivePrésence sur scène

Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

Note aiguë

QNote aiguë

Séraphine inflige des dégâts dans une zone.

Délai de récupération: 8/7.5/7/6.5/6s · Coût: 60/70/80/90/100
Son ambiophonique

WSon ambiophonique

Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.

Délai de récupération: 22s · Coût: 70/75/80/85/90
Battement

EBattement

Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.

Délai de récupération: 11s · Coût: 60
Bis

RBis

Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.

Délai de récupération: 160/140/120s · Coût: 100