SkarnerB

ARAM du chaos · Patch 16.20SkarnerBuild ARAM du chaos

Souverain originel

Classement ARAM du chaos
#88 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Moteur de tank

Corps céleste · Gros bras

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Skarner

Toutes les optimisations →
1

Moteur de tank

Or

Lorsque vous participez à une élimination, vous gagnez un effet qui augmente votre taille et vos PV max. Vous perdez des effets cumulables lorsque vous mourez.

2

Corps céleste

Or

Vous gagnez +1500 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins.

3

Gros bras

Argent

Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.

4

Un cœur d'acier

Or

QUÊTE : possédez un Cœuracier avec au moins 300 effets cumulés. RÉCOMPENSE : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3.

5

Coup de pied

Prismatique

Vos attaques et compétences exécutent les champions ennemis ayant peu de PV, les repoussant et provoquant une explosion tout en vous soignant.

6

Goliath

Prismatique

Vous grandissez et gagnez 35% de PV et 15% de force adaptative.

7

Rempart

Argent

Les boucliers conférés par sont plus puissants et augmentent en fonction des PV manquants de la cible.

8

Croissance

Or

Vous obtenez le sort d'invocateur Croissance. Croissance augmente soudainement votre taille, projette dans les airs les ennemis proches et vous octroie des PV max.

9

Détermination du héraut de l'aube

Or

Quand vous tombez sous 50% de vos PV, vous récupérez 30% de vos PV max en 3 sec. Ce bonus est réinitialisé en cas de mort, et toutes les 45 sec.

10

Transmutation : Prismatique

Or

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Skarner conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Poigne de l'immortelCoup de bouclierConditionnementSurcroissanceLégende : accélérationTriomphe

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

Terre brisée/SoulèvementQBastion sismiqueWImpact d'IxtalE

Départ

Ceinture du géantPotion de soinPotion de soinLarme de la déesse

Bottes

Sandales de Mercure

Essentiels

Larme de la déesseCœuracierFimbulvetrDésespoir infini

Runes Skarner

49,9 % de victoires45,1 % de sélection8 556 parties
Volonté
Poigne de l'immortelAprès-coupGardien
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Après-coupCoup de bouclierConditionnementSurcroissanceLégende : accélérationTriomphe
47,6 % de victoires24,9 % de sélection4 722 parties
Assaut du maraudeurManteau nuageuxCéléritéTempête menaçantePrésence d'espritLégende : accélération
35,4 % de victoires8,5 % de sélection1 619 parties
Poigne de l'immortelCoup de bouclierConditionnementSurcroissancePrésence d'espritLégende : accélération
64,6 % de victoires0,5 % de sélection96 parties

Ordre des compétences Skarner

53,2 % de victoires47,7 % de sélection6 525 parties
Terre brisée/SoulèvementQ123456789101112131415
Bastion sismiqueW123456789101112131415
Impact d'IxtalE123456789101112131415
EmpalementR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Skarner

Saut éclairBoule de neige
49,1 % de victoires82,2 % de sélection15 259 parties
Saut éclairSoins
42,7 % de victoires3,7 % de sélection682 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

47,8<25 min
50,625-30
51,330-35
45,535-40
83,340+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Skarner

Les trois premiers objets complets
52,2 %
9,5 % · 1 279 parties
45,1 %
3,4 % · 459 parties
46,8 %
3,3 % · 451 parties
50,8 %
3,3 % · 445 parties
51,6 %
3,2 % · 436 parties
Départ49,8 %
12,4 % · 2 261 parties
Bottes48,9 %
67,0 % · 10 710 parties
Bottes47,5 %
30,7 % · 4 900 parties
Bottes51,3 %
1,2 % · 195 parties

Objets situationnels pour Skarner

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
CœuracierCœuracier76,4 % · 48,2 %
FimbulvetrFimbulvetr43,5 % · 50,6 %
Désespoir infiniDésespoir infini41,7 % · 49,0 %
Cotte épineuseCotte épineuse37,8 % · 46,7 %
Rookern kaéniqueRookern kaénique27,8 % · 50,2 %
Armure de WarmogArmure de Warmog20,3 % · 51,1 %
Larme de la déesseLarme de la déesse14,5 % · 43,9 %
Visage spirituelVisage spirituel12,9 % · 54,3 %
Armure roncièreArmure roncière10,8 % · 46,7 %
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme10,2 % · 49,8 %
Présage de RanduinPrésage de Randuin9,4 % · 48,1 %
Cœur geléCœur gelé6,0 % · 49,0 %
Rayonnement du videRayonnement du vide5,3 % · 52,2 %
Force de la natureForce de la nature3,7 % · 48,9 %
Égide solaireÉgide solaire3,0 % · 45,6 %
Approche de l'hiverApproche de l'hiver2,2 % · 40,8 %

Compétences Skarner

Échos des vibrations

Compétence passiveÉchos des vibrations

Les attaques de Skarner, Terre brisée, Soulèvement et Empalement appliquent Tectonique. Au maximum d'effets Tectonique cumulés, les ennemis subissent des dégâts magiques selon leurs PV max sur la durée.

Terre brisée/Soulèvement

QTerre brisée/Soulèvement

Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.

Délai de récupération: 8/6.75/5.5/4.25/3s · Coût: 30
Bastion sismique

WBastion sismique

Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis.

Délai de récupération: 10/9/8/7/6s · Coût: 60/65/70/75/80
Impact d'Ixtal

EImpact d'Ixtal

Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.

Délai de récupération: 22/21/20/19/18s · Coût: 50/55/60/65/70
Empalement

REmpalement

Skarner frappe avec ses queues devant lui pour neutraliser des champions ennemis. Il peut ensuite se déplacer librement en traînant les ennemis ainsi neutralisés.

Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100