YasuoA

Guide de build · Patch 16.20YasuoBuild Bas

Disgracié

Taux de victoire
51,6 %

#13/41 en taux de victoire▼ 0,2 vs 16.19

Taux de sélection
2,3 %

#23/41 en taux de sélection▲ 0,1 vs 16.19

Taux de bannissement
23,9 %

#1 en taux de bannissement▲ 1,3 vs 16.19

Classement général · Bas
#9 / 41

Tier A · 57 127 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Yasuo conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Tempo mortelAbsorption vitaleLégende : alacritéBaroud d'honneurSecond souffleSurcroissance

Sorts

FatigueSaut éclair

Priorité des compétences

Tempête d'acierQCercle tranchantEMur de ventW

Départ

Arc de DoranPotion de soinPotion de soin

Bottes

Jambières du berzerker

Essentiels

Arc-bouclier immortelLame d'infiniDanse de la mort

Runes Yasuo

49,7 % de victoires37,1 % de sélection20 118 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Volonté
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Jeu de jambesAbsorption vitaleLégende : alacritéBaroud d'honneurSecond souffleSurcroissance
51,5 % de victoires4,7 % de sélection2 525 parties
Tempo mortelTriompheLégende : alacritéBaroud d'honneurCoup de bouclierSecond souffle
53,1 % de victoires4,0 % de sélection2 154 parties
Tempo mortelTriompheLégende : alacritéBaroud d'honneurCoup de bouclierPlaque d'os
53,1 % de victoires3,4 % de sélection1 850 parties

Ordre des compétences Yasuo

58,9 % de victoires76,8 % de sélection20 344 parties
Tempête d'acierQ123456789101112131415
Mur de ventW123456789101112131415
Cercle tranchantE123456789101112131415
Dernier soupirR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Yasuo

FatigueSaut éclair
51,6 % de victoires77,6 % de sélection41 185 parties
Saut éclairEmbrasement
51,3 % de victoires12,8 % de sélection6 773 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

55,9<25 min
52,225-30
48,630-35
48,335-40
48,240+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Yasuo

Les trois premiers objets complets
55,5 %
15,8 % · 5 825 parties
54,9 %
12,1 % · 4 441 parties
54,5 %
11,7 % · 4 294 parties
55,6 %
4,6 % · 1 686 parties
Départ51,8 %
80,4 % · 42 353 parties
Départ49,0 %
8,5 % · 4 456 parties
Bottes51,7 %
92,7 % · 48 249 parties
Bottes51,9 %
2,7 % · 1 392 parties
Bottes49,7 %
2,5 % · 1 297 parties

Objets situationnels pour Yasuo

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel75,5 % · 52,5 %
Lame d'infiniLame d'infini62,1 % · 53,9 %
Danse de la mortDanse de la mort35,7 % · 55,5 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu30,4 % · 49,7 %
Lame tempêteLame tempête25,0 % · 53,9 %
Tueur de krakensTueur de krakens21,3 % · 51,5 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik15,8 % · 53,4 %
BF GlaiveBF Glaive13,3 % · 55,9 %
Rappel mortelRappel mortel7,1 % · 49,4 %
Soif-de-sangSoif-de-sang6,5 % · 57,2 %
Ange gardienAnge gardien6,3 % · 59,3 %
Danseur fantômeDanseur fantôme3,9 % · 53,6 %
Au bout du rouleauAu bout du rouleau3,8 % · 50,7 %
Marque du bourreauMarque du bourreau3,4 % · 40,7 %
Flèches des Yun TalFlèches des Yun Tal2,4 % · 54,2 %
Ceinture de mercureCeinture de mercure2,2 % · 52,9 %

Counters Yasuo

Tous les matchups →

Compétences Yasuo

Voie du vagabond

Compétence passiveVoie du vagabond

Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.

Tempête d'acier

QTempête d'acier

Donne un coup d'estoc, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. Après avoir cumulé 2 effets, Tempête d'acier crée une tornade qui projette dans les airs. Tempête d'acier est considérée comme une attaque de base et est donc renforcée par les mêmes choses.

Délai de récupération: 4s
Mur de vent

WMur de vent

Crée un mur mobile qui bloque tous les projectiles ennemis pendant 4 sec.

Délai de récupération: 25/23/21/19/17s
Cercle tranchant

ECercle tranchant

Yasuo se rue à travers l'ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques. Chaque utilisation augmente les dégâts de la ruée suivante jusqu'à un montant max. Ne peut pas être réutilisé sur le même ennemi pendant quelques secondes. Si Tempête d'acier est lancée pendant cette ruée, elle donne un coup circulaire.

Délai de récupération: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1s
Dernier soupir

RDernier soupir

Bondit sur un champion ennemi projeté dans les airs et lui inflige des dégâts physiques. En outre, tous les ennemis qui étaient projetés dans les airs dans la zone sont maintenus en l'air. Remplit totalement l'Impulsion mais réinitialise tous les effets cumulés de Tempête menaçante. Ensuite, pendant une durée modérée, les coups critiques de Yasuo ont une pénétration du bonus d'armure significativement augmentée.

Délai de récupération: 70/50/30s