YasuoA

Guide de build · Patch 16.20YasuoBuild Haut

Disgracié

Taux de victoire
49,5 %

#41/62 en taux de victoire▲ 0,4 vs 16.19

Taux de sélection
3,7 %

#19/62 en taux de sélection▲ 0,2 vs 16.19

Taux de bannissement
24,0 %

#1 en taux de bannissement▲ 1,4 vs 16.19

Classement général · Haut
#23 / 62

Tier A · 89 858 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Yasuo conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Tempo mortelAbsorption vitaleLégende : alacritéBaroud d'honneurSecond souffleSurcroissance

Sorts

FatigueSaut éclair

Priorité des compétences

Tempête d'acierQCercle tranchantEMur de ventW

Départ

Arc de DoranPotion de soinPotion de soin

Bottes

Jambières du berzerker

Essentiels

Lame du roi déchuArc-bouclier immortelLame d'infini

Runes Yasuo

46,9 % de victoires31,0 % de sélection26 516 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Volonté
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Tempo mortelTriompheLégende : alacritéBaroud d'honneurCoup de bouclierPlaque d'os
52,1 % de victoires8,8 % de sélection7 526 parties
Tempo mortelTriompheLégende : alacritéBaroud d'honneurCoup de bouclierPlaque d'os
51,7 % de victoires6,2 % de sélection5 267 parties
Tempo mortelAbsorption vitaleLégende : alacritéBaroud d'honneurCoup de bouclierPlaque d'os
50,8 % de victoires5,3 % de sélection4 502 parties

Ordre des compétences Yasuo

53,8 % de victoires47,9 % de sélection29 323 parties
Tempête d'acierQ123456789101112131415
Mur de ventW123456789101112131415
Cercle tranchantE123456789101112131415
Dernier soupirR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Yasuo

FatigueSaut éclair
49,9 % de victoires55,1 % de sélection46 151 parties
Saut éclairEmbrasement
48,9 % de victoires38,2 % de sélection31 977 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

49,2<25 min
49,425-30
49,930-35
49,635-40
50,640+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Yasuo

Les trois premiers objets complets
56,5 %
15,6 % · 7 334 parties
58,1 %
8,8 % · 4 151 parties
57,3 %
6,0 % · 2 827 parties
53,2 %
5,8 % · 2 725 parties
Départ49,6 %
83,1 % · 69 221 parties
Départ48,1 %
11,1 % · 9 270 parties
Bottes49,7 %
90,0 % · 73 093 parties
Bottes49,8 %
6,0 % · 4 897 parties
Bottes51,4 %
2,8 % · 2 292 parties

Objets situationnels pour Yasuo

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel72,5 % · 52,6 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu50,7 % · 48,7 %
Lame d'infiniLame d'infini39,8 % · 55,2 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik22,2 % · 54,3 %
Danse de la mortDanse de la mort20,8 % · 56,5 %
Tueur de krakensTueur de krakens18,7 % · 50,6 %
Rappel mortelRappel mortel12,7 % · 52,4 %
BF GlaiveBF Glaive11,9 % · 54,5 %
Lame tempêteLame tempête9,8 % · 53,1 %
Ange gardienAnge gardien5,6 % · 61,6 %
Marque du bourreauMarque du bourreau5,4 % · 40,4 %
Danseur fantômeDanseur fantôme3,9 % · 52,9 %
Soif-de-sangSoif-de-sang3,4 % · 59,4 %
Au bout du rouleauAu bout du rouleau2,9 % · 50,6 %
Ceinture de mercureCeinture de mercure1,7 % · 53,9 %
Cimeterre mercurielCimeterre mercuriel1,6 % · 54,9 %

Counters Yasuo

Tous les matchups →

Compétences Yasuo

Voie du vagabond

Compétence passiveVoie du vagabond

Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.

Tempête d'acier

QTempête d'acier

Donne un coup d'estoc, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. Après avoir cumulé 2 effets, Tempête d'acier crée une tornade qui projette dans les airs. Tempête d'acier est considérée comme une attaque de base et est donc renforcée par les mêmes choses.

Délai de récupération: 4s
Mur de vent

WMur de vent

Crée un mur mobile qui bloque tous les projectiles ennemis pendant 4 sec.

Délai de récupération: 25/23/21/19/17s
Cercle tranchant

ECercle tranchant

Yasuo se rue à travers l'ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques. Chaque utilisation augmente les dégâts de la ruée suivante jusqu'à un montant max. Ne peut pas être réutilisé sur le même ennemi pendant quelques secondes. Si Tempête d'acier est lancée pendant cette ruée, elle donne un coup circulaire.

Délai de récupération: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1s
Dernier soupir

RDernier soupir

Bondit sur un champion ennemi projeté dans les airs et lui inflige des dégâts physiques. En outre, tous les ennemis qui étaient projetés dans les airs dans la zone sont maintenus en l'air. Remplit totalement l'Impulsion mais réinitialise tous les effets cumulés de Tempête menaçante. Ensuite, pendant une durée modérée, les coups critiques de Yasuo ont une pénétration du bonus d'armure significativement augmentée.

Délai de récupération: 70/50/30s