ZiggsB

ARAM du chaos · Patch 16.20ZiggsBuild ARAM du chaos

Expert des Hexplosifs

Classement ARAM du chaos
#148 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Projectiles magiques

Sniper · Intérêt brûlant

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Ziggs

Toutes les optimisations →
1

Projectiles magiques

Or

Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.

2

Sniper

Or

Sniper un ennemi avec une compétence non ultime réduit le délai de récupération de cette compétence de 80% (65% pour les compétences périodiques).

3

Intérêt brûlant

Or

Les effets de brûlure et de dégâts sur la durée sur les champions génèrent des PO.

4

Eurêka

Prismatique

Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 30% de votre puissance.

5

Conduit infernal

Prismatique

Vos compétences appliquent des effets de brûlure cumulables, qui infligent des dégâts sur la durée. Vos effets de brûlure réduisent le délai de récupération de vos compétences de base.

6

Boum boum

Argent

Lorsque vous infligez des dégâts de compétence, vous lancez 1 + (0.03 par 1% de vos chances de coup critique) projectiles qui infligent 10 - 30 (selon le niveau) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance) pts de dégâts magiques chacun. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

7

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

8

Gantelet précieux

Prismatique

Vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.

9

Pouvoir maléfique phénoménal

Or

Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.

10

Sniper explosif

Or

QUÊTE : snipez 15 champions ennemis avec vos compétences. RÉCOMPENSE : vous lancez un météore sur les champions ennemis snipés, infligeant des dégâts magiques dans une zone autour d'eux

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Ziggs conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Comète arcaniqueRuban de manaTranscendanceBrûlurePrésence d'espritCoup de grâce

Sorts

Saut éclairClarté

Priorité des compétences

Bombe rebondissanteQMines HexplosivesECharge explosiveW

Départ

Potion rechargeableChapitre perdu

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Écho de LudenFlamme-ombreCoiffe de Rabadon

Runes Ziggs

51,4 % de victoires34,6 % de sélection40 157 parties
Sorcellerie
Invocation d'AeryComète arcaniqueAssaut du maraudeurToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueRuban de manaManteau nuageux
TranscendanceCéléritéConcentration absolue
BrûlureMarche sur l'eauTempête menaçante
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce
50,0 % de victoires21,0 % de sélection24 343 parties
Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeTranscendanceRuban de mana
51,4 % de victoires20,5 % de sélection23 853 parties
Comète arcaniqueArcaniste axiomatiqueConcentration absolueTempête menaçanteAbattageLégende : accélération
52,3 % de victoires3,0 % de sélection3 422 parties

Ordre des compétences Ziggs

51,5 % de victoires51,6 % de sélection46 424 parties
Bombe rebondissanteQ123456789101112131415
Charge explosiveW123456789101112131415
Mines HexplosivesE123456789101112131415
Méga bombe infernaleR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Ziggs

Saut éclairClarté
51,2 % de victoires43,8 % de sélection49 680 parties
Saut éclairSoins
51,9 % de victoires15,5 % de sélection17 547 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

52,1<25 min
47,325-30
48,830-35
47,035-40
51,440+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Ziggs

Les trois premiers objets complets
50,3 %
11,0 % · 9 640 parties
51,0 %
9,0 % · 7 860 parties
50,2 %
6,6 % · 5 806 parties
48,4 %
4,8 % · 4 201 parties
51,0 %
3,0 % · 2 653 parties
Départ51,6 %
60,6 % · 67 786 parties
Départ52,0 %
12,2 % · 13 655 parties
Bottes51,2 %
89,8 % · 87 085 parties
Bottes50,0 %
8,4 % · 8 126 parties
Bottes51,5 %
0,8 % · 791 parties

Objets situationnels pour Ziggs

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Écho de LudenÉcho de Luden71,8 % · 51,4 %
Flamme-ombreFlamme-ombre57,4 % · 50,0 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry51,2 % · 50,3 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon35,2 % · 50,4 %
Torche noireTorche noire20,6 % · 51,8 %
MalfaisanceMalfaisance19,2 % · 49,3 %
Bâton du videBâton du vide15,6 % · 46,4 %
MorellonomiconMorellonomicon13,9 % · 46,3 %
Onde orageuseOnde orageuse13,3 % · 51,0 %
Concentration lointaineConcentration lointaine9,0 % · 52,0 %
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin8,3 % · 51,2 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli8,3 % · 48,0 %
Larme de la déesseLarme de la déesse6,3 % · 51,8 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya5,0 % · 45,9 %
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai3,7 % · 47,4 %
Fleur de crypteFleur de crypte1,8 % · 49,6 %

Compétences Ziggs

Mèche courte

Compétence passiveMèche courte

Périodiquement, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence.

Bombe rebondissante

QBombe rebondissante

Ziggs lance une bombe rebondissante qui inflige des dégâts magiques.

Délai de récupération: 6/5.5/5/4.5/4s · Coût: 50/55/60/65/70
Charge explosive

WCharge explosive

Ziggs jette une charge explosive qui explose après un délai, ou quand vous réactivez cette compétence. L'explosion inflige des dégâts magiques aux ennemis et les repousse. Ziggs aussi est repoussé mais il ne subit aucun dégât. Ziggs peut utiliser cette charge pour hexploser les tourelles ennemies vulnérables.

Délai de récupération: 20/18/16/14/12s · Coût: 80
Mines Hexplosives

EMines Hexplosives

Ziggs disperse des mines de proximité qui explosent au contact des ennemis, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Quand un ennemi déclenche une mine, les mines supplémentaires lui infligent des dégâts réduits.

Délai de récupération: 16s · Coût: 70/80/90/100/110
Méga bombe infernale

RMéga bombe infernale

Ziggs déploie sa création ultime, la Méga bombe infernale, et la lance de très loin. Les ennemis dans la zone d'impact principale subissent plus de dégâts que les ennemis plus éloignés.

Délai de récupération: 120/95/70s · Coût: 100