Minionmancer
GoldUnit yang kamu panggil memperoleh 40% peningkatan ukuran, health, dan damage.
Bthe Dark Child
Tier B
Recursion · Magic Missile
Unit yang kamu panggil memperoleh 40% peningkatan ukuran, health, dan damage.
Mendapatkan 60 Ability Haste.
3Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Mendapatkan
20 - 80 (berdasarkan level) Ability Power.
Mendapatkan Ability Haste setara dengan 30% Ability Power.
Ability-mu bisa Critical Strike.
Mendapatkan
25% (+4.5% per 100 AP) Crit Chance.
Setelah cast Ultima, menandai semua musuh dan menyimpan damage yang kamu hasilkan pada mereka. Saat berakhir, damage akan meledak.
Dapatkan 1 Ability Power secara permanen setiap kali kamu memberikan damage ke champion musuh dengan Ability. Jika diambil sebagai Augment keduamu, mulai dengan 40 Ability Power.
-mu menargetkan 2 musuh tambahan di depanmu.
Mendapatkan 10% (+3.5% per 100 AP) Omnivamp.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Domination











Sorcery


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Paling kuat di early game, lalu melemah
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.

Setelah cast 4 spell, spell ofensif Annie berikutnya akan menerapkan stun ke target. Annie memulai game dan muncul kembali dengan Pyromania tersedia.

Annie melemparkan bola api yang berisi Mana, menghasilkan damage dan mengembalikan biaya Mana jika bola itu menghancurkan target.
Cooldown: 4s · Biaya: 60/65/70/75/80
Annie melepaskan serangan api yang dahsyat, menghasilkan damage ke semua musuh di area itu.
Cooldown: 7s · Biaya: 70/75/80/85/90
Memberikan shield ke Annie atau sekutu, burst Move Speed, dan damage ke musuh yang menyerangnya dengan serangan atau spell.
Cooldown: 10s · Biaya: 60/65/70/75/80
Annie membangkitkan beruangnya, Tibbers, menghasilkan damage ke unit di area itu. Tibbers bisa menyerang dan juga menerapkan burn ke musuh yang berdiri di dekatnya.
Cooldown: 130/115/100s · Biaya: 100