CPanduan build · Patch 16.20BardBuild Support
the Wandering Caretaker
- Win rate
- 48,8%
- Pick rate
- 4,5%
- Ban rate
- 2,0%
- Peringkat keseluruhan · Support
- #25 / 49
- Win rate per patch (%)
#37/49 berdasarkan win rate▼ 0,1 vs 16.19
#18/49 paling sering di-pick▼ 0,2 vs 16.19
#30 paling sering di-ban▼ 0,2 vs 16.19
Tier C · 108.964 game
Rekomendasi build Bard
Pilihan paling sering dipakai dan paling stabilRune Bard
Domination











Inspiration


























Urutan skill Bard
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Summoner Spell Bard




Kurva kekuatan
Stabil sepanjang game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Item Bard
Tiga item jadi pertamaItem situasional Bard
Seberapa sering tiap item ada di build akhirCounter Bard
Semua matchup →Matchup sulitchampion counter Bard
Matchup mudahBard unggul melawan mereka
Skill Bard

PasifTraveler's Call
Meep: Bard menarik lesser spirit yang membantu dengan basic attack-nya untuk menghasilkan magic damage ekstra. Saat Bard mengumpulkan cukup Chime, Meep-nya juga akan menghasilkan damage dalam 1 area dan menerapkan slow pada musuh yang terkena. Chime: Chime kuno secara random muncul untuk Bard ambil. Chime memberikan XP, memulihkan mana, dan memberikan Move Speed di luar kombat.

QCosmic Binding
Bard menembakkan misil yang akan menerapkan slow pada musuh pertama yang terkena, dan terus melaju. Jika mengenai dinding, misil akan stun target awal; jika mengenai musuh lain, misil akan stun keduanya.
Cooldown: 11/10/9/8/7s · Biaya: 60
WCaretaker's Shrine
Mengungkap Health Shrine yang akan terisi perlahan, menghilang setelah memberikan heal dan mempercepat gerakan sekutu pertama yang menyentuhnya.
Cooldown: 0s · Biaya: 70
EMagical Journey
Bard membuka portal di medan sekitar. Sekutu dan musuh bisa melakukan perjalanan satu arah melalui medan tersebut dengan masuk ke dalam portal.
Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16s · Biaya: 30
RTempered Fate
Bard melepaskan spirit energy yang mengalir ke suatu lokasi, membuat semua champion, minion, monster, dan turret yang terkena memasuki kondisi stasis untuk sementara.
Cooldown: 110/95/80s · Biaya: 100






























