Marksmage
GoldSeranganmu menghasilkan physical damage tambahan setara dengan 75% Ability Power.
Bthe Wandering Caretaker
Tier B
Mercy's Strike · Zealot
Seranganmu menghasilkan physical damage tambahan setara dengan 75% Ability Power.
Setelah memberikan heal atau shield ke sekutu dengan , basic attack kamu berikutnya mendapatkan attack range, attack speed, dan menghasilkan magic damage bonus berdasarkan Health maksimum.
Mendapatkan 25% (+5% per 100 AP) Critical Strike Chance dan 35% (+5% per 100 AP) Attack Speed.
Mendapatkan
Augment Prismatic random.
Serangan menembakkan bolt yang menerapkan efek
On-Hit dengan kekuatan yang berkurang. Dapatkan 10% total Attack Speed.
Takedown membuatmu mengecil dan memberimu Ability Haste dan Movement Speed. Kehilangan 65% stack saat mati.
7Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Seranganmu menembakkan misil ke target tambahan, menghasilkan pengurangan damage dan menerapkan efek
On-Hit.
Mendapatkan 60 Ability Haste.
Menerapkan Immobilize atau Ground pada champion musuh dengan akan menghasilkan damage ekstra dan memberimu heal.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Domination











Precision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Makin kuat di late game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.

Meep: Bard menarik lesser spirit yang membantu dengan basic attack-nya untuk menghasilkan magic damage ekstra. Saat Bard mengumpulkan cukup Chime, Meep-nya juga akan menghasilkan damage dalam 1 area dan menerapkan slow pada musuh yang terkena. Chime: Chime kuno secara random muncul untuk Bard ambil. Chime memberikan XP, memulihkan mana, dan memberikan Move Speed di luar kombat.

Bard menembakkan misil yang akan menerapkan slow pada musuh pertama yang terkena, dan terus melaju. Jika mengenai dinding, misil akan stun target awal; jika mengenai musuh lain, misil akan stun keduanya.
Cooldown: 11/10/9/8/7s · Biaya: 60
Mengungkap Health Shrine yang akan terisi perlahan, menghilang setelah memberikan heal dan mempercepat gerakan sekutu pertama yang menyentuhnya.
Cooldown: 0s · Biaya: 70
Bard membuka portal di medan sekitar. Sekutu dan musuh bisa melakukan perjalanan satu arah melalui medan tersebut dengan masuk ke dalam portal.
Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16s · Biaya: 30
Bard melepaskan spirit energy yang mengalir ke suatu lokasi, membuat semua champion, minion, monster, dan turret yang terkena memasuki kondisi stasis untuk sementara.
Cooldown: 110/95/80s · Biaya: 100