Combusting Interest
GoldEfek burn dan damage berkelanjutan ke champion akan menghasilkan gold.
Athe Burning Vengeance
Tier A
Infernal Conduit · Magic Missile
Efek burn dan damage berkelanjutan ke champion akan menghasilkan gold.
Ability-mu menerapkan stack Burn yang menghasilkan damage berkelanjutan. Efek Burn mengurangi Cooldown Ability dasarmu.
3Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Mendapatkan 10% (+3.5% per 100 AP) Omnivamp.
Dapatkan 1 Ability Power secara permanen setiap kali kamu memberikan damage ke champion musuh dengan Ability. Jika diambil sebagai Augment keduamu, mulai dengan 40 Ability Power.
Mendapatkan 60 Ability Haste.
Saat menghasilkan ability damage, menembakkan 1 plus (0.03 per 1% Crit Chance) misil yang masing-masing menghasilkan 10 - 30 (berdasarkan level) (+7% AD bonus) (+7% AP) magic damage.
Mendapatkan
25% Critical Strike Chance.
Mendapatkan Ability Haste setara dengan 30% Ability Power.
Ability-mu bisa Critical Strike.
Mendapatkan
25% (+4.5% per 100 AP) Crit Chance.
Menghasilkan damage pada musuh menerapkan satu shred Armor dan Magic Resist yang bisa stack selama 4 dtk.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Domination











Sorcery


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Makin kuat di late game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Seraph's Embrace5,1% · 50,2%
Spell Brand membakar targetnya, menghasilkan damage selama 4 detik, bisa stack hingga 3 kali. Jika Brand membunuh musuh yang sedang terbakar, dia mendapatkan kembali mana. Saat Blaze mencapai stack maksimum pada Champion atau monster besar, Blaze menjadi tidak stabil. Blaze akan meledak dalam 2 detik, menerapkan efek spell dan menghasilkan damage besar dalam 1 area di sekitar korban.

Brand meluncurkan bola api ke depan yang menghasilkan magic damage. Jika target terbakar, Sear akan menyebabkan stun ke target.
Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6s · Biaya: 70
Setelah beberapa saat, Brand menciptakan Pillar of Flame di area target, menghasilkan magic damage ke unit musuh di area tersebut. Unit yang terbakar mendapat 25% damage tambahan.
Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8s · Biaya: 60/70/80/90/100
Brand memunculkan ledakan kuat pada targetnya yang menyebar ke musuh di sekitar, menghasilkan magic damage. Jika target terbakar, penyebaran Conflagration berlipat ganda.
Cooldown: 13/12/11/10/9s · Biaya: 90
Brand melepaskan gelombang api dahsyat yang memantul hingga 5 kali dari dirinya dan musuh di sekitar, menghasilkan magic damage setiap kali memantul. Pantulannya memprioritaskan stack Blaze sampai maksimum pada Champion. Jika target terbakar, Pyroclasm akan menerapkan slow sesaat.
Cooldown: 100/90/80s · Biaya: 100