Minionmancer
GoldUnit yang kamu panggil memperoleh 40% peningkatan ukuran, health, dan damage.
Bthe Revered Inventor
Tier B
Combusting Interest · Magic Missile
Unit yang kamu panggil memperoleh 40% peningkatan ukuran, health, dan damage.
Efek burn dan damage berkelanjutan ke champion akan menghasilkan gold.
3Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Ability-mu menerapkan stack Burn yang menghasilkan damage berkelanjutan. Efek Burn mengurangi Cooldown Ability dasarmu.
Saat menghasilkan ability damage, menembakkan 1 plus (0.03 per 1% Crit Chance) misil yang masing-masing menghasilkan 10 - 30 (berdasarkan level) (+7% AD bonus) (+7% AP) magic damage.
Mendapatkan
25% Critical Strike Chance.
Mendapatkan 60 Ability Haste.
Mendapatkan Ability Haste setara dengan 30% Ability Power.
Dapatkan 1 Ability Power secara permanen setiap kali kamu memberikan damage ke champion musuh dengan Ability. Jika diambil sebagai Augment keduamu, mulai dengan 40 Ability Power.
Ability-mu bisa Critical Strike.
Mendapatkan
25% (+4.5% per 100 AP) Crit Chance.
Mendapatkan 10% (+3.5% per 100 AP) Omnivamp.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Domination











Precision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Paling kuat di early game, lalu melemah
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Seraph's Embrace7,3% · 52,2%
Mendapatkan Move Speed saat berada di dekat turret sekutu dan turret yang dikerahkan Heimerdinger.

Heimerdinger meletakkan turret cannon cepat yang dilengkapi dengan serangan sinar tembus sekunder (ini menghasilkan setengah damage pada turret).
Cooldown: 1s · Biaya: 20
Heimerdinger menembakkan roket jarak jauh yang terpusat pada kursornya.
Cooldown: 11/10/9/8/7s · Biaya: 50/60/70/80/90
Heimerdinger melambungkan granat dalam 1 lokasi, menghasilkan damage ke unit musuh, sekaligus menerapkan stun pada siapa pun yang terkena langsung dan menerapkan slow pada unit di sekelilingnya.
Cooldown: 11s · Biaya: 85
Heimerdinger melakukan upgrade, membuat semua spell berikutnya agar mendapatkan peningkatan efek.
Cooldown: 100/85/70s · Biaya: 100