Skilled Sniper
GoldSnipe musuh dengan Ability non-Ultima akan mengembalikan 80% Cooldown (65% untuk Ability berkala).
Bthe Defender of Tomorrow
Tier B
Jeweled Gauntlet · Recursion
Snipe musuh dengan Ability non-Ultima akan mengembalikan 80% Cooldown (65% untuk Ability berkala).
Ability-mu bisa Critical Strike.
Mendapatkan
25% (+4.5% per 100 AP) Crit Chance.
Mendapatkan 60 Ability Haste.
Mendapatkan
20% Attack Damage.
Mendapatkan 18%
Armor Penetration dan
Magic Penetration.
Mendapatkan persentase Cooldown Reduction dan mengonversi semua Attack Speed kamu menjadi Ability Haste.
Cast spell akan mengembalikan biaya spell random lainnya sebesar 30% dari Cooldown spell aslinya.
Takedown membuatmu mengecil dan memberimu Ability Haste dan Movement Speed. Kehilangan 65% stack saat mati.
Mendapatkan
Augment Prismatic random.
10Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Domination











Precision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Makin kuat di late game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Muramana75,3% · 46,7%
Saat mengganti senjata, Jayce mendapatkan Move Speed selama beberapa saat.

Hammer Stance: Melompat ke musuh, menghasilkan physical damage dan menerapkan slow pada musuh. Cannon Stance: Menembakkan orb listrik yang meledak saat mengenai musuh (atau mencapai akhir jalur), menghasilkan physical damage pada semua musuh yang terkena.
Cooldown: 16/14/12/10/8/6s · Biaya: 40
Hammer Stance: Pasif: Memulihkan Mana per serangan. Aktif: Menciptakan medan petir, memberi damage pada musuh di sekitar selama beberapa detik. Cannon Stance: Mendapatkan luapan energi yang meningkatkan Attack Speed hingga maksimum untuk beberapa serangan.
Cooldown: 10s · Biaya: 40
Hammer Stance: Menghasilkan magic damage pada musuh dan memukul mundur mereka dalam jarak dekat. Cannon Stance: Mengeluarkan Acceleration Gate akan meningkatkan Move Speed semua champion sekutu yang melewatinya. Jika Shock Blast ditembakkan melalui gate, kecepatan, range, dan damage misil akan meningkat.
Cooldown: 20/18/16/14/12/10s · Biaya: 55
Hammer Stance: Mengubah Mercury Hammer menjadi Mercury Cannon, mendapatkan ability baru, serta meningkatkan range. Serangan pertama dalam bentuk ini mengurangi Armor dan Magic Resist target. Cannon Stance: Mengubah Mercury Cannon menjadi Mercury Hammer, mendapatkan ability baru, serta meningkatkan Armor dan Magic Resist. Serangan pertama dalam wujud ini menghasilkan magic damage tambahan.
Cooldown: 6s