SARAM · Patch 16.20JinxBuild ARAM
the Loose Cannon
- Win rate
- 53,1%
- Pick rate
- 12,8%
- KDA
- 3,39
- Peringkat ARAM
- #4 / 173
- Win rate per patch (%)
#12/173 berdasarkan win rate▼ 0,2 vs 16.19
#4/173 paling sering di-pick▲ 0,6 vs 16.19
(kill + assist) / death
Tier S · 142.819 game
Rekomendasi build Jinx
Pilihan paling sering dipakai dan paling stabilRune Jinx
Precision












Domination


























Urutan skill Jinx
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Summoner Spell Jinx




Kurva kekuatan
Makin kuat di late game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Item Jinx
Tiga item jadi pertamaItem situasional Jinx
Seberapa sering tiap item ada di build akhir
Muramana2,7% · 47,0%Skill Jinx

PasifGet Excited!
Jinx mendapatkan peningkatan Move Speed dan Attack Speed besar-besaran setiap kali membantu kill atau menghancurkan champion musuh, monster jungle epik, atau bangunan.

QSwitcheroo!
Jinx memodifikasi basic attack-nya dengan secara bergantian menggunakan Pow-Pow, sebuah minigun, dan Fishbones, sebuah peluncur roket. Serangan dengan Pow-Pow memberikan Attack Speed, sedangkan serangan dengan Fishbones menghasilkan damage AOE, meningkatkan range, tetapi menyedot Mana dan menyerang lebih lambat.
Cooldown: 0.9s · Biaya: 20
WZap!
Jinx menggunakan Zapper, pistol kejut miliknya, untuk menembakkan ledakan yang menghasilkan damage pada musuh pertama yang terkena, membuatnya terkena slow, dan mengungkap posisinya.
Cooldown: 8/7/6/5/4s · Biaya: 40/45/50/55/60
EFlame Chompers!
Jinx melemparkan granat dalam satu garis lurus yang akan meledak setelah 5 detik dan membakar musuh. Flame Chompers akan menggigit champion musuh yang menginjaknya, menerapkan root pada mereka di tempat.
Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10s · Biaya: 90
RSuper Mega Death Rocket!
Jinx menembakkan roket super di map yang damage-nya terus meningkat seiring makin jauh jarak yang ditempuh. Roket akan meledak saat menghantam champion musuh, menghasilkan damage padanya dan musuh di sekitarnya berdasarkan Health mereka yang hilang.
Cooldown: 85/65/45s · Biaya: 100


















