Critical Missile
GoldSaat mendapatkan Critical Strike, kamu menembakkan misil yang menghasilkan magic damage.
Mendapatkan
25% Crit chance.
Sthe Loose Cannon
Tier S
Scopier Weapons · Upgrade Infinity Edge
Saat mendapatkan Critical Strike, kamu menembakkan misil yang menghasilkan magic damage.
Mendapatkan
25% Crit chance.
Mendapatkan 150 (melee) / 100 (ranged) Attack Range.
Mendapatkan 500 Gold.
Memiliki Infinity Edge memungkinkan
Critical Strike Chance kamu memberikan
Critical Strike Damage random di setiap Serangan.
Basic Attack kamu menambah stack Attack Speed saat Critical Strike.
Mendapatkan
25% Crit chance.
Serangan menembakkan bolt yang menerapkan efek
On-Hit dengan kekuatan yang berkurang. Dapatkan 10% total Attack Speed.
Memberi Heal sebesar 12% damage yang dihasilkan oleh Critical Strike.
Mendapatkan
25% Crit Chance.
Mendapatkan 250 (melee) / 150 (ranged) Attack Range.
Mendapatkan
60% Attack Speed.
Seranganmu memberimu Movement Speed. Dapatkan Attack Speed berdasarkan Movement Speed.
Mendapatkan 75 (melee) / 50 (ranged) Attack Range.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Precision












Domination


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Makin kuat di late game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Muramana2,7% · 47,0%
Jinx mendapatkan peningkatan Move Speed dan Attack Speed besar-besaran setiap kali membantu kill atau menghancurkan champion musuh, monster jungle epik, atau bangunan.

Jinx memodifikasi basic attack-nya dengan secara bergantian menggunakan Pow-Pow, sebuah minigun, dan Fishbones, sebuah peluncur roket. Serangan dengan Pow-Pow memberikan Attack Speed, sedangkan serangan dengan Fishbones menghasilkan damage AOE, meningkatkan range, tetapi menyedot Mana dan menyerang lebih lambat.
Cooldown: 0.9s · Biaya: 20
Jinx menggunakan Zapper, pistol kejut miliknya, untuk menembakkan ledakan yang menghasilkan damage pada musuh pertama yang terkena, membuatnya terkena slow, dan mengungkap posisinya.
Cooldown: 8/7/6/5/4s · Biaya: 40/45/50/55/60
Jinx melemparkan granat dalam satu garis lurus yang akan meledak setelah 5 detik dan membakar musuh. Flame Chompers akan menggigit champion musuh yang menginjaknya, menerapkan root pada mereka di tempat.
Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10s · Biaya: 90
Jinx menembakkan roket super di map yang damage-nya terus meningkat seiring makin jauh jarak yang ditempuh. Roket akan meledak saat menghantam champion musuh, menghasilkan damage padanya dan musuh di sekitarnya berdasarkan Health mereka yang hilang.
Cooldown: 85/65/45s · Biaya: 100