It's Killing Time
GoldSetelah cast Ultima, menandai semua musuh dan menyimpan damage yang kamu hasilkan pada mereka. Saat berakhir, damage akan meledak.
Bthe Deathsinger
Tier B
Recursion · Combusting Interest
Setelah cast Ultima, menandai semua musuh dan menyimpan damage yang kamu hasilkan pada mereka. Saat berakhir, damage akan meledak.
Mendapatkan 60 Ability Haste.
Efek burn dan damage berkelanjutan ke champion akan menghasilkan gold.
Mendapatkan Ability Haste setara dengan 30% Ability Power.
Me-refresh Ultima setelah cast (Cooldown 75 detik atau reset saat mati).
6Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Ability Haste kamu hanya berlaku untuk Ultima, tetapi efeknya 50% lebih kuat. Mendapatkan 100 Ability Haste.
Dapatkan 1 Ability Power secara permanen setiap kali kamu memberikan damage ke champion musuh dengan Ability. Jika diambil sebagai Augment keduamu, mulai dengan 40 Ability Power.
Mendapatkan persentase Cooldown Reduction dan mengonversi semua Attack Speed kamu menjadi Ability Haste.
Mendapatkan
Augment Prismatic random.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Domination











Sorcery


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Stabil sepanjang game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Seraph's Embrace9,7% · 47,2%
Saat mati, Karthus memasuki spirit form yang membuatnya bisa terus cast spell.

Karthus melepaskan ledakan yang berjeda di suatu lokasi, menghasilkan damage pada musuh di sekitar. Menghasilkan damage yang meningkat pada musuh yang terisolasi.
Cooldown: 0s · Biaya: 20/25/30/35/40
Karthus menciptakan layar penyedot energi yang dapat dilewati. Setiap unit musuh yang berjalan melewati layar tersebut akan berkurang Move Speed dan Magic Resist-nya selama beberapa saat.
Cooldown: 15s · Biaya: 70
Karthus secara pasif mencuri energi dari korbannya, mendapatkan Mana setiap kali kill. Alternatifnya, Karthus bisa membuat jiwa mangsanya mengelilingi dirinya, menghasilkan damage pada musuh di sekitar, tetapi cepat menguras Mana-nya sendiri.
Cooldown: 0.5s · Biaya: 30/42/54/66/78
Setelah channeling selama 3 detik, Karthus menghasilkan damage pada semua champion musuh.
Cooldown: 200/180/160s · Biaya: 100