KindredC

Panduan build · Patch 16.20KindredBuild ADC

The Eternal Hunters

Win rate
49,7%

tidak berubah dari 16.19

Pick rate
2,9%

tidak berubah dari 16.19

Ban rate
1,9%

tidak berubah dari 16.19

Peringkat keseluruhan · ADC
#137 / 41

Tier C · 71.533 game

Win rate per patch (%)

Patch 16.20 · Ranked Solo/Duo · Emerald+ · semua server · Cara kami menghitung

Rekomendasi build Kindred

Pilihan paling sering dipakai dan paling stabil

Rune

Press the AttackTriumphLegend: AlacrityCoup de GraceTreasure HunterSudden Impact

Spell

FlashBarrier

Prioritas skill

Dance of ArrowsQWolf's FrenzyWMounting DreadE

Awal

Doran's BowHealth PotionHealth Potion

Boot

Berserker's Greaves

Inti

Essence ReaverThe CollectorInfinity Edge

Rune Kindred

42,7% WR13,8% pick164 game
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Domination
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementoDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Adaptive ForceAttack SpeedAbility Haste
Adaptive ForceMove SpeedHealth Scaling
HealthTenacity dan Slow ResistHealth Scaling
ConquerorPresence of MindLegend: AlacrityCoup de GraceCash BackApproach Velocity
56,8% WR3,7% pick44 game
Lethal TempoTriumphLegend: BloodlineLast StandCash BackApproach Velocity
74,1% WR2,3% pick27 game
Lethal TempoTriumphLegend: AlacrityCoup de GraceTreasure HunterSudden Impact
40,7% WR2,3% pick27 game

Urutan skill Kindred

66,4% WR47,5% pick214 game
Dance of ArrowsQ123456789101112131415
Wolf's FrenzyW123456789101112131415
Mounting DreadE123456789101112131415
Lamb's RespiteR123456789101112131415

Summoner Spell Kindred

FlashBarrier
50,0% WR58,8% pick674 game
ExhaustFlash
48,8% WR26,1% pick299 game

Kurva kekuatan

Stabil sepanjang game

0,0<25 menit
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.

Item Kindred

Tiga item jadi pertama
68,3%
10,7% · 82 game
51,3%
10,5% · 80 game
74,2%
4,1% · 31 game
Awal47,4%
57,5% · 656 game
Awal50,5%
36,7% · 418 game
Boot47,5%
56,0% · 577 game
Boot57,4%
23,7% · 244 game
Boot51,2%
12,1% · 125 game

Item situasional Kindred

Seberapa sering tiap item ada di build akhir
The CollectorThe Collector59,6% · 50,6%
Infinity EdgeInfinity Edge48,3% · 57,3%
Kraken SlayerKraken Slayer43,2% · 46,7%
Essence ReaverEssence Reaver33,1% · 54,2%
Lord Dominik's RegardsLord Dominik's Regards27,5% · 52,4%
Hexoptics C44Hexoptics C4423,8% · 58,9%
B.F. SwordB.F. Sword15,1% · 50,6%
Mortal ReminderMortal Reminder9,4% · 59,3%
Runaan's HurricaneRunaan's Hurricane8,5% · 53,1%
Guardian AngelGuardian Angel6,7% · 68,8%
Trinity ForceTrinity Force6,4% · 63,5%
StormrazorStormrazor6,4% · 47,3%
Executioner's CallingExecutioner's Calling5,2% · 51,7%
Yun Tal WildarrowsYun Tal Wildarrows5,1% · 42,4%
Serrated DirkSerrated Dirk4,5% · 42,3%
Blade of the Ruined KingBlade of the Ruined King4,3% · 46,9%

Skill Kindred

Mark of the Kindred

PasifMark of the Kindred

Kindred bisa menandai target untuk di-Hunt. Jika sukses menyelesaikan Hunt, Kindred akan memperoleh penguatan ability dasar secara permanen. Setiap kali berhasil mendapat 4 buruan, Kindred akan memperoleh peningkatan range basic attack.

Dance of Arrows

QDance of Arrows

Kindred berguling dan menembakkan tiga anak panah pada musuh di sekitar.

Cooldown: 9s · Biaya: 35
Wolf's Frenzy

WWolf's Frenzy

Wolf menjadi buas dan menyerang musuh di sekitar. Lamb secara pasif mendapatkan stack dengan bergerak dan menyerang. Ketika charge terisi penuh, serangan Lamb berikutnya memulihkan health.

Cooldown: 18/17/16/15/14s · Biaya: 40
Mounting Dread

EMounting Dread

Lamb melepaskan tembakan terarah yang menerapkan slow pada target. Jika Lamb menyerang target dua kali lagi, serangan ketiganya akan memerintahkan Wolf untuk menerkam musuh dan memberikan damage besar.

Cooldown: 14/12.5/11/9.5/8s
Lamb's Respite

RLamb's Respite

Lamb memberi perlindungan dari kematian bagi semua makhluk hidup di dalam zona. Hingga efeknya berakhir, tidak ada yang bisa mati. Di akhir efek, semua unit menerima heal.

Cooldown: 160/140/120s · Biaya: 100