Warlock Juicebox
GoldMendapatkan 10% (+3.5% per 100 AP) Omnivamp.
BThe Ashen Exorcist
Tier B
Marksmage · Jeweled Gauntlet
Mendapatkan 10% (+3.5% per 100 AP) Omnivamp.
Seranganmu menghasilkan physical damage tambahan setara dengan 75% Ability Power.
Ability-mu bisa Critical Strike.
Mendapatkan
25% (+4.5% per 100 AP) Crit Chance.
Takedown champion musuh dalam 3 detik setelah memberikan damage akan memberimu Movement Speed dan membuatmu menjadi tak terlihat.
Setelah menggunakan Ability Dash, Blink, atau Teleport atau keluar dari Stealth, dapatkan Movement Speed.
Musuh yang terkena Burst akan memberikan Tooth. Mengambil Tooth akan memberimu Lethality dan Magic Penetration permanen.
Mendapatkan
Augment Prismatic random.
Mendapatkan Summoner Spell Deceive. Mendapatkan Pasif Backstab. Saat kamu mati, menghasilkan sejumlah besar true damage dan menerapkan Fear pada musuh di sekitar.
Dapatkan 1 Ability Power secara permanen setiap kali kamu memberikan damage ke champion musuh dengan Ability. Jika diambil sebagai Augment keduamu, mulai dengan 40 Ability Power.
Efek Spellblade kamu menghasilkan damage tambahan dan heal dirimu berdasarkan persentase Health target. Selain itu, dapatkan 250 Gold.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Domination











Resolve

























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Makin kuat di late game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.

Serangan Locke menghasilkan magic damage tambahan On-Hit, yang meningkat berdasarkan Health musuh yang hilang.

Locke menyiapkan sekumpulan Soul Nails untuk dilemparkan, menghasilkan damage dan menandai musuh yang terkena. Locke bisa mengonsumsi tanda ini untuk menghasilkan damage bonus dengan serangannya.
Cooldown: 10/9/8/7/6s · Biaya: 70
Locke membakar jiwanya, mendapatkan Attack Speed dan Move Speed, serta menghasilkan damage ke dirinya sendiri. Pada akhir durasi, Locke akan mendapatkan heal untuk sebagian damage yang dia terima selama efek berlangsung.
Cooldown: 18/17/16/15/14s · Biaya: 50/55/60/65/70
Locke berteleportasi ke satu lokasi sebelum dash untuk menyerang target berikutnya, menghasilkan damage pada musuh yang dilewati.
Cooldown: 10s · Biaya: 30/40/50/60/70
Locke melempar artefak pengikat yang menghasilkan damage dan berpotensi mengeksekusi musuh yang terkena. Locke mendapatkan kekuatan tambahan setiap kali menyegel champion musuh.
Cooldown: 120/100/80s · Biaya: 100