1Magic Missile
GoldMenghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Cthe Soul's Reflection
Tier C
Skilled Sniper · Eureka
1Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Snipe musuh dengan Ability non-Ultima akan mengembalikan 80% Cooldown (65% untuk Ability berkala).
Mendapatkan Ability Haste setara dengan 30% Ability Power.
Mendapatkan 60 Ability Haste.
Mendapatkan 10% (+3.5% per 100 AP) Omnivamp.
Ability-mu bisa Critical Strike.
Mendapatkan
25% (+4.5% per 100 AP) Crit Chance.
Saat menghasilkan ability damage, menembakkan 1 plus (0.03 per 1% Crit Chance) misil yang masing-masing menghasilkan 10 - 30 (berdasarkan level) (+7% AD bonus) (+7% AP) magic damage.
Mendapatkan
25% Critical Strike Chance.
Dapatkan 1 Ability Power secara permanen setiap kali kamu memberikan damage ke champion musuh dengan Ability. Jika diambil sebagai Augment keduamu, mulai dengan 40 Ability Power.
Takedown membuatmu mengecil dan memberimu Ability Haste dan Movement Speed. Kehilangan 65% stack saat mati.
Mendapatkan
20 - 80 (berdasarkan level) Ability Power.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Domination











Sorcery


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Paling kuat di early game, lalu melemah
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Seraph's Embrace7,6% · 47,2%
Setiap kali Mel menggunakan Ability, dia mendapatkan tiga proyektil bonus (hingga maksimum sembilan) pada serangan berikutnya. Saat Mel menghasilkan damage melalui ability atau serangan, dia akan menerapkan Overwhelm, yang dapat menambah stack tanpa batas. Jika Mel mengenai musuh dengan damage Overwhelm yang cukup, stack itu akan dikonsumsi untuk mengeksekusi target.

Mel menembakkan rentetan proyektil yang meledak di sekitar lokasi target, menghasilkan damage berulang kali pada musuh di area itu.
Cooldown: 10/9/8/7/6s · Biaya: 70/75/80/85/90
Mel membentuk barrier di sekitarnya yang memantulkan proyektil musuh ke arah penyerang, mencegahnya menerima damage, dan memberinya movement speed.
Cooldown: 38/35/33/29/26s · Biaya: 80/60/40/20/0
Mel menembakkan orb pijar ke depan, menerapkan root pada mereka yang berada di pusatnya. Sementara itu, area di sekitarnya menerapkan slow pada musuh dan menghasilkan damage berkelanjutan.
Cooldown: 11/10.5/10/9.5/9s · Biaya: 50/60/70/80/90
Mel menyerang semua musuh yang ditandai dengan Overwhelm tanpa memandang jarak mereka darinya, menghasilkan damage tambahan untuk tiap stack Overwhelm. Tingkat Golden Eclipse meningkatkan damage Overwhelm.
Cooldown: 120/100/80s · Biaya: 100