Skilled Sniper
GoldSnipe musuh dengan Ability non-Ultima akan mengembalikan 80% Cooldown (65% untuk Ability berkala).
Sthe Starry-Eyed Songstress
Tier S
Magic Missile · Recursion
Snipe musuh dengan Ability non-Ultima akan mengembalikan 80% Cooldown (65% untuk Ability berkala).
2Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Mendapatkan 60 Ability Haste.
Takedown membuatmu mengecil dan memberimu Ability Haste dan Movement Speed. Kehilangan 65% stack saat mati.
Mendapatkan Ability Haste setara dengan 30% Ability Power.
Saat menghasilkan ability damage, menembakkan 1 plus (0.03 per 1% Crit Chance) misil yang masing-masing menghasilkan 10 - 30 (berdasarkan level) (+7% AD bonus) (+7% AP) magic damage.
Mendapatkan
25% Critical Strike Chance.
MISI: Snipe 15 champion musuh dengan ability. REWARD: Kirim meteor ke champion musuh yang terkena Snipe, menghasilkan Magic damage ke dalam 1 area di sekitar mereka
Cast spell akan mengembalikan biaya spell random lainnya sebesar 30% dari Cooldown spell aslinya.
Dapatkan 1 Ability Power secara permanen setiap kali kamu memberikan damage ke champion musuh dengan Ability. Jika diambil sebagai Augment keduamu, mulai dengan 40 Ability Power.
Mendapatkan persentase Cooldown Reduction dan mengonversi semua Attack Speed kamu menjadi Ability Haste.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Domination











Precision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Paling kuat di early game, lalu melemah
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Diadem of Songs5,8% · 51,2%
Seraph's Embrace5,4% · 51,0%
Tiap spell dasar ketiga dari Seraphine akan digunakan dua kali. Ditambah, menggunakan spell di dekat sekutu memberinya magic damage bonus dan range basic attack berikutnya bertambah.

Seraphine menghasilkan damage dalam satu area.
Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6s · Biaya: 60/70/80/90/100
Seraphine memberikan Shield dan Haste pada sekutu di sekitar. Jika sudah mempunyai Shield, dia akan memberi Heal pada sekutu di sekitar.
Cooldown: 22s · Biaya: 70/75/80/85/90
Seraphine menghasilkan damage dan mengganggu pergerakan musuh dalam garis lurus.
Cooldown: 11s · Biaya: 60
Seraphine menghasilkan damage dan menerapkan efek charm pada musuh yang terkena, me-refresh jarak dari setiap champion sekutu atau musuh yang terkena.
Cooldown: 160/140/120s · Biaya: 100