Tank Engine
GoldSaat melakukan takedown, mendapatkan stack yang meningkatkan ukuranmu dan Health maksimum. Kehilangan stack saat mati.
Bthe Primordial Sovereign
Tier B
Celestial Body · Heavy Hitter
Saat melakukan takedown, mendapatkan stack yang meningkatkan ukuranmu dan Health maksimum. Kehilangan stack saat mati.
Mendapatkan 1500 Health, tetapi kamu menghasilkan 10% lebih sedikit damage.
Seranganmu menghasilkan physical damage tambahan setara dengan 3.5% dari Health maksimum.
MISI: Memiliki Heartsteel dengan 300+ stack. REWARD: Mengalikan stack Heartsteel sebanyak 3.
Serangan dan Ability-mu mengeksekusi champion musuh dengan Health rendah, Knock Back mereka, lalu memicu ledakan sekaligus memberimu heal.
Menjadi besar, mendapatkan 35% Health dan 15% Adaptive Force.
Shield yang diberikan dari lebih kuat dan akan bertambah kuat sesuai Health target yang hilang.
Mendapatkan Growth Spurt sebagai Summoner Spell. Growth Spurt secara tiba-tiba memperbesar ukuranmu, Knock Up musuh di sekitar dan memberimu Health maksimum.
Setelah Health turun di bawah 50%, akan heal sebesar 30% Health maksimum selama 3 detik. Direset saat mati atau setiap 45 detik.
Mendapatkan
Augment Prismatic random.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Resolve











Precision

























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Makin kuat di late game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Fimbulwinter43,5% · 50,6%
Serangan Skarner, Shattered Earth, Upheaval, dan Impale menerapkan Quaking pada musuh. Pada stack penuh Quaking, musuh menerima magic damage Health maksimum selama durasi berlangsung.

Skarner menggali batu dari tanah yang memperkuat serangannya dan bisa dilemparkan sebagai proyektil yang kuat.
Cooldown: 8/6.75/5.5/4.25/3s · Biaya: 30
Skarner mendapatkan shield dan menciptakan earthquake yang gelombangnya memberikan damage dan slow ke musuh.
Cooldown: 10/9/8/7/6s · Biaya: 60/65/70/75/80
Skarner melaju ke depan dan melewati medan. Jika dia menabrak champion atau monster besar, dia mengempaskannya ke dinding berikutnya, memberikan damage dan stun.
Cooldown: 22/21/20/19/18s · Biaya: 50/55/60/65/70
Ekor Skarner mencambuk ke depan untuk menekan champion musuh. Setelah ditekan, korban diseret oleh Skarner ke mana pun dia bergerak.
Cooldown: 120/105/90s · Biaya: 100