Tank Engine
GoldSaat melakukan takedown, mendapatkan stack yang meningkatkan ukuranmu dan Health maksimum. Kehilangan stack saat mati.
Bthe Chain Warden
Tier B
Heavy Hitter · Celestial Body
Saat melakukan takedown, mendapatkan stack yang meningkatkan ukuranmu dan Health maksimum. Kehilangan stack saat mati.
Seranganmu menghasilkan physical damage tambahan setara dengan 3.5% dari Health maksimum.
Mendapatkan 1500 Health, tetapi kamu menghasilkan 10% lebih sedikit damage.
Serangan dan Ability-mu mengeksekusi champion musuh dengan Health rendah, Knock Back mereka, lalu memicu ledakan sekaligus memberimu heal.
MISI: Memiliki Heartsteel dengan 300+ stack. REWARD: Mengalikan stack Heartsteel sebanyak 3.
Menerapkan Immobilize atau Ground pada champion musuh dengan akan menghasilkan damage ekstra dan memberimu heal.
Menjadi besar, mendapatkan 35% Health dan 15% Adaptive Force.
Jika target yang terkena Knock Back oleh mengenai champion lain, mereka akan terkena Knock Up dan menghasilkan damage. Saat bertabrakan dengan medan, durasi Knock Up diperpanjang dan mereka menerima damage bonus.
Mendapatkan 150 - 450 (berdasarkan level) (+4% Health maksimum) Shield setelah menerapkan Immobilize atau Ground pada champion musuh.
Mendapatkan shield besar yang berangsur hilang, Movement Speed yang berangsur hilang, dan efek mengecil yang berangsur hilang saat mencapai 35% Health.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Resolve











Precision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Makin kuat di late game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Fimbulwinter39,0% · 52,2%
Thresh bisa mengumpulkan jiwa-jiwa para musuh yang mati di dekatnya, memberinya Armor dan Ability Power secara permanen.

Thresh mengikat musuh dengan rantai dan menarik mereka ke arahnya. Mengaktifkan ability ini untuk kedua kalinya juga akan menarik Thresh ke musuh.
Cooldown: 19/16.5/14/11.5/9s · Biaya: 70
Thresh melempar lentera yang memberi shield pada Champion sekutu di sekitar dari damage. Sekutu bisa mengklik lentera ini untuk melakukan dash ke Thresh.
Cooldown: 21/20/19/18/17s · Biaya: 50/55/60/65/70
Serangan Thresh disiapkan. Makin lama menunggu antara serangan, damage yang dihasilkan makin banyak. Saat diaktifkan, Thresh melibas rantainya, menghantam semua musuh yang terkena di arah libasan.
Cooldown: 13/12.25/11.5/10.75/10s · Biaya: 60/65/70/75/80
Kurungan dinding yang jika hancur akan memberi efek slow dan menghasilkan damage.
Cooldown: 120/100/80s · Biaya: 100