Skilled Sniper
GoldSnipe musuh dengan Ability non-Ultima akan mengembalikan 80% Cooldown (65% untuk Ability berkala).
Bthe Arrow of Retribution
Tier B
Critical Missile · Scopier Weapons
Snipe musuh dengan Ability non-Ultima akan mengembalikan 80% Cooldown (65% untuk Ability berkala).
Saat mendapatkan Critical Strike, kamu menembakkan misil yang menghasilkan magic damage.
Mendapatkan
25% Crit chance.
Mendapatkan 150 (melee) / 100 (ranged) Attack Range.
Ability-mu bisa Critical Strike.
Mendapatkan
25% (+4.5% per 100 AP) Crit Chance.
Mendapatkan
20% Attack Damage.
6Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Serangan menembakkan bolt yang menerapkan efek
On-Hit dengan kekuatan yang berkurang. Dapatkan 10% total Attack Speed.
Mendapatkan
60% Attack Speed.
Basic Attack kamu menambah stack Attack Speed saat Critical Strike.
Mendapatkan
25% Crit chance.
Mendapatkan
Augment Prismatic random.
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Domination











Precision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Makin kuat di late game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Muramana35,6% · 48,1%
Saat melakukan kill atau assist, Attack Damage dan Ability Power Varus akan meningkat untuk sementara waktu. Bonus ini akan bertambah besar jika musuhnya adalah champion.

Varus bersiap dan melesatkan tembakan yang kuat. Range dan damage ekstra didapatkan jika dia menghabiskan lebih banyak waktu untuk bersiap.
Cooldown: 16/15/14/13/12s · Biaya: 50/55/60/65/70
Pasif: Basic attack Varus menghasilkan magic damage bonus dan menerapkan Blight. Ability Varus yang lain akan meledakkan Blight dan menghasilkan magic damage berdasarkan Health maksimum target. Aktif: Varus memperkuat Piercing Arrow berikutnya.
Cooldown: 40s
Varus menembakkan hujan anak panah yang menghasilkan physical damage dan mencemari tanah. Tanah yang tercemar akan mengurangi Move Speed musuh serta mengurangi heal dan regenerasi diri.
Cooldown: 18/16/14/12/10s · Biaya: 90
Varus melempar sulur terkutuk yang menghasilkan damage dan melumpuhkan champion musuh pertama yang dihantam, lalu menyebar ke arah champion musuh di sekitar yang belum terinfeksi dan turut melumpuhkan mereka yang tersentuh.
Cooldown: 100/80/60s · Biaya: 100