1Magic Missile
GoldMenghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Bthe Hexplosives Expert
Tier B
Skilled Sniper · Combusting Interest
1Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Snipe musuh dengan Ability non-Ultima akan mengembalikan 80% Cooldown (65% untuk Ability berkala).
Efek burn dan damage berkelanjutan ke champion akan menghasilkan gold.
Mendapatkan Ability Haste setara dengan 30% Ability Power.
Ability-mu menerapkan stack Burn yang menghasilkan damage berkelanjutan. Efek Burn mengurangi Cooldown Ability dasarmu.
Saat menghasilkan ability damage, menembakkan 1 plus (0.03 per 1% Crit Chance) misil yang masing-masing menghasilkan 10 - 30 (berdasarkan level) (+7% AD bonus) (+7% AP) magic damage.
Mendapatkan
25% Critical Strike Chance.
Mendapatkan 60 Ability Haste.
Ability-mu bisa Critical Strike.
Mendapatkan
25% (+4.5% per 100 AP) Crit Chance.
Dapatkan 1 Ability Power secara permanen setiap kali kamu memberikan damage ke champion musuh dengan Ability. Jika diambil sebagai Augment keduamu, mulai dengan 40 Ability Power.
MISI: Snipe 15 champion musuh dengan ability. REWARD: Kirim meteor ke champion musuh yang terkena Snipe, menghasilkan Magic damage ke dalam 1 area di sekitar mereka
Urutan augment diambil dari OP.GG. Rune, item, dan urutan skill di bawah diambil dari game ARAM biasa di map yang sama.
Sorcery











Precision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Stabil sepanjang game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Seraph's Embrace8,3% · 51,2%
Secara bertahap, basic attack Ziggs berikutnya menghasilkan magic damage bonus. Cooldown ini akan dikurangi saat Ziggs menggunakan ability.

Ziggs melempar bom memantul yang menghasilkan magic damage.
Cooldown: 6/5.5/5/4.5/4s · Biaya: 50/55/60/65/70
Ziggs melemparkan bom yang meledak setelah beberapa saat, atau saat ability ini diaktifkan kembali. Ledakan tersebut menghasilkan magic damage pada musuh, serta membuat musuh terpental. Ziggs juga terpental, tetapi tak menerima damage. Ziggs bisa menggunakan Satchel untuk meledakkan turret musuh.
Cooldown: 20/18/16/14/12s · Biaya: 80
Ziggs menyebarkan ranjau yang meledak saat tersentuh musuh, menghasilkan magic damage dan menerapkan efek slow. Ledakan ranjau yang berurutan pada target yang sama menghasilkan damage lebih rendah.
Cooldown: 16s · Biaya: 70/80/90/100/110
Ziggs mengeluarkan mahakaryanya, Mega Inferno Bomb, dan melemparkannya ke tempat yang sangat jauh. Musuh yang lebih dekat dengan zona ledakan utama menerima damage yang lebih besar dari musuh yang berada jauh dari zona ledakan utama.
Cooldown: 120/95/70s · Biaya: 100