バードC

ランダムミッド · パッチ 16.20バードランダムミッドのビルド

流離いの庇護者

勝率
45.7%

#156/173 勝率ランキング▼ 0.3(パッチ16.19比)

ピック率
4.7%

#101/173 ピック率ランキング▼ 0.1(パッチ16.19比)

KDA
4.20

(キル + アシスト) / デス

ランダムミッドの順位
#161 / 173

Cティア · 52,482 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランダムミッド(ハウリングアビス) · 全地域 · ARAM(ランダムミッド)ティアリスト

バードのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

電撃血の味わいグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り最期の慈悲凱旋

スペル

フラッシュマーク

スキル優先度

宇宙の法則Q回復の遺物W精霊の旅路E

スターター

詰め替えポーションロスト チャプター

ブーツ

ソーサラー シューズ

コア

ルーデン エコーリッチ ベインラピッド ファイアキャノン

バード ルーン

47.0% 勝率32.2% ピック率16,161 試合
覇道
電撃魂の収穫ヘイルブレード
追い打ち血の味わいサドンインパクト
第六感グリスリー メメントディープワード
貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り
栄華
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り冷静沈着最期の慈悲
44.1% 勝率23.5% ピック率11,777 試合
プレスアタック凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲貪欲な賞金首狩り血の味わい
43.3% 勝率16.3% ピック率8,189 試合
リーサルテンポ凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲貪欲な賞金首狩り血の味わい
44.2% 勝率1.6% ピック率781 試合

バードのスキルオーダー

48.1% 勝率52.1% ピック率19,933 試合
宇宙の法則Q123456789101112131415
回復の遺物W123456789101112131415
精霊の旅路E123456789101112131415
運命の調律R123456789101112131415

バードのサモナースペル

フラッシュマーク
45.1% 勝率49.9% ピック率24,499 試合
フラッシュゴースト
46.0% 勝率12.0% ピック率5,870 試合

強い時間帯

終盤にかけて強くなる

45.6<25分
46.125-30
47.630-35
43.235-40
59.440+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

バードのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

バードの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
ルーデン エコールーデン エコー55.4% · 47.2%
ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン45.4% · 44.7%
リッチ ベインリッチ ベイン40.9% · 48.5%
スタティック シヴスタティック シヴ38.6% · 44.0%
ナッシャー トゥースナッシャー トゥース26.2% · 47.7%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード16.5% · 43.3%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー12.0% · 40.6%
ストームサージストームサージ11.0% · 47.0%
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード10.3% · 43.4%
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ9.7% · 52.5%
シャドウフレイムシャドウフレイム7.6% · 48.4%
心の鋼心の鋼6.4% · 44.8%
ウィッツ エンドウィッツ エンド2.3% · 49.5%
ソラリのロケットソラリのロケット2.2% · 47.9%
女神の涙女神の涙2.2% · 44.3%
忘却のオーブ忘却のオーブ2.2% · 43.9%

バードのスキル

旅人の呼び声

固有スキル旅人の呼び声

ミィプ: ミィプと呼ばれる精霊を呼び寄せて通常攻撃を支援させ、追加魔法ダメージを与える。一定数のチャイムを集めると、ミィプの攻撃が範囲攻撃になり、命中した敵にスロウ効果も与えるようになる。 いにしえの鐘: 古代のチャイムがランダムに出現し、回収するたびに経験値を獲得して、マナが回復するほか、非戦闘時の移動速度が増加する。

宇宙の法則

Q宇宙の法則

魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。

クールダウン: 11/10/9/8/7s · コスト: 60
回復の遺物

W回復の遺物

体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。

クールダウン: 0s · コスト: 70
精霊の旅路

E精霊の旅路

付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。

クールダウン: 22/20.5/19/17.5/16s · コスト: 30
運命の調律

R運命の調律

精霊の魔力を放つ。魔力は放物線を描いて飛んでいき、着弾と同時に範囲内のすべてのユニットとタワーをしばらく停止させる。

クールダウン: 110/95/80s · コスト: 100