ジャンナS

ビルドガイド · パッチ 16.20ジャンナサポートのビルド

嵐の怒り

勝率
51.6%

#6/49 勝率ランキング▲ 0.3(パッチ16.19比)

ピック率
5.9%

#12/49 ピック率ランキング▼ 1.4(パッチ16.19比)

バン率
1.3%

#37 バン率ランキング▲ 0.1(パッチ16.19比)

総合順位 · サポート
#6 / 49

Sティア · 142,288 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

ジャンナのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

エアリー召喚マナフローバンド追い風強まる嵐生気付与生命の泉

スペル

フラッシュヒール

スキル優先度

ゼファーWストームブレスEハウリングゲイルQ

スターター

体力ポーション体力ポーション

ブーツ

スイフトネス ブーツ

コア

ムーンストーンの再生リデンプションシュレリアの戦歌

ジャンナ ルーン

51.7% 勝率35.2% ピック率47,304 試合
魔道
エアリー召喚秘儀の彗星嵐乗りの勇躍死神の残り火
アクシオム アルカニストマナフローバンドニンバスクローク
至高追い風英気集中
追火水走り強まる嵐
不滅
打ちこわし生命の泉シールドバッシュ
心身調整息継ぎボーンアーマー
超成長生気付与気迫
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
エアリー召喚マナフローバンド追い風追火執拗な賞金首狩りグリスリー メメント
49.5% 勝率7.0% ピック率9,447 試合
秘儀の彗星マナフローバンド追い風追火執拗な賞金首狩り血の味わい
49.2% 勝率5.0% ピック率6,667 試合
エアリー召喚マナフローバンド追い風追火執拗な賞金首狩り追い打ち
51.6% 勝率3.3% ピック率4,463 試合

ジャンナのスキルオーダー

64.6% 勝率22.5% ピック率6,535 試合
ハウリングゲイルQ123456789101112131415
ゼファーW123456789101112131415
ストームブレスE123456789101112131415
モンスーンR123456789101112131415

ジャンナのサモナースペル

フラッシュヒール
51.8% 勝率82.6% ピック率108,991 試合
イグゾーストフラッシュ
49.8% 勝率12.3% ピック率16,193 試合

強い時間帯

試合を通して安定

51.6<25分
51.325-30
51.730-35
52.235-40
51.540+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

ジャンナのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

ジャンナの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生73.8% · 52.4%
ドリーム メーカードリーム メーカー63.6% · 51.7%
シュレリアの戦歌シュレリアの戦歌37.1% · 54.2%
リデンプションリデンプション36.1% · 54.6%
アーデント センサーアーデント センサー26.9% · 55.9%
至点のソリ至点のソリ22.8% · 53.0%
ダーク シールダーク シール21.0% · 51.9%
ミカエルの祝福ミカエルの祝福15.3% · 55.6%
メジャイ ソウルスティーラーメジャイ ソウルスティーラー7.7% · 78.5%
ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク6.7% · 50.4%
ドーンコアドーンコア6.4% · 59.1%
フロー ウォーター スタッフフロー ウォーター スタッフ5.6% · 55.8%
忘却のオーブ忘却のオーブ5.4% · 44.5%
セレスティアル オポジションセレスティアル オポジション5.1% · 47.8%
帝国の指令帝国の指令4.3% · 53.4%
ヘリアの残響ヘリアの残響4.2% · 54.2%

ジャンナのカウンター

すべてのマッチアップ →

ジャンナのスキル

テイルウィンド

固有スキルテイルウィンド

ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。 通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。

ハウリングゲイル

Qハウリングゲイル

大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。

クールダウン: 14s · コスト: 90/95/100/105/110
ゼファー

Wゼファー

風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。

クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6s · コスト: 50/55/60/65/70
ストームブレス

Eストームブレス

対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。

クールダウン: 16/15/14/13/12s · コスト: 70/75/80/85/90
モンスーン

Rモンスーン

魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。

クールダウン: 130/115/100s · コスト: 100