ソナタ
ゴールド10秒ごとに、忍耐のアリアとセレリティを交互に自動発動する旋律を奏でる。 忍耐のアリアは周囲の味方を回復し、一時的にシールドオーラを付与する。 セレリティが一時的にオーラを付与し、移動速度が増加する。
B嵐の怒り
Bティア
縮小エンジン · 再帰
10秒ごとに、忍耐のアリアとセレリティを交互に自動発動する旋律を奏でる。 忍耐のアリアは周囲の味方を回復し、一時的にシールドオーラを付与する。 セレリティが一時的にオーラを付与し、移動速度が増加する。
キルまたはアシストで自身が小さくなり、スキルヘイストと移動速度が増加する。 倒されるとスタックの65%を失う。
スキルヘイストが60増加する。
味方に対する体力回復効果とシールドが強化される。
体力回復量とシールド量が20%増加する。
で敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。
から付与されるシールドが強化され、対象の減少体力に応じて効果が増加する。
味方チャンピオンに体力回復効果やシールドを付与すると、スピリットボムがチャージされる。最大スタック時、体力が最も低い味方にボムを投げて、その味方と周囲の味方の体力を回復してシールドを付与する。
体力が低下している味方に向かって移動する際、移動速度が増加する。対象の体力が低いほど、回復効果とシールド効果が大きくなる。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「祝福」を与える。祝福された味方が与えるダメージに応じて献身を獲得する。 献身が十分に溜まると、衝撃波を放って敵に魔法ダメージを与え、体力が低下した敵にとどめを刺す。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
天啓











不滅


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



序盤が一番強く、後半は落ちていく
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
旋律のダイアデム41.0% · 53.2%
セラフ エンブレイス7.8% · 50.3%
ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。 通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。

大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。
クールダウン: 14s · コスト: 90/95/100/105/110
風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。
クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6s · コスト: 50/55/60/65/70
対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。
クールダウン: 16/15/14/13/12s · コスト: 70/75/80/85/90
魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。
クールダウン: 130/115/100s · コスト: 100