カルマB

ビルドガイド · パッチ 16.20カルマサポートのビルド

目覚めし者

勝率
48.8%

#36/49 勝率ランキング▲ 0.1(パッチ16.19比)

ピック率
7.2%

#7/49 ピック率ランキング▲ 0.1(パッチ16.19比)

バン率
3.1%

#21 バン率ランキングパッチ16.19から変化なし

総合順位 · サポート
#20 / 49

Bティア · 172,516 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

カルマのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

エアリー召喚マナフローバンド至高強まる嵐生気付与生命の泉

スペル

フラッシュヒール

スキル優先度

心炎Q激励E魂縛W

スターター

体力ポーション体力ポーション

ブーツ

アイオニア ブーツ

コア

ヘリアの残響ムーンストーンの再生リデンプション

カルマ ルーン

48.9% 勝率38.0% ピック率62,364 試合
魔道
エアリー召喚秘儀の彗星嵐乗りの勇躍死神の残り火
アクシオム アルカニストマナフローバンドニンバスクローク
至高追い風英気集中
追火水走り強まる嵐
不滅
打ちこわし生命の泉シールドバッシュ
心身調整息継ぎボーンアーマー
超成長生気付与気迫
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
秘儀の彗星マナフローバンド英気集中追火至極の賞金首狩り第六感
45.7% 勝率10.0% ピック率16,357 試合
秘儀の彗星マナフローバンド至高追火ビスケットデリバリー宇宙の英知
48.2% 勝率8.2% ピック率13,480 試合
エアリー召喚アクシオム アルカニスト至高強まる嵐生気付与生命の泉
50.8% 勝率1.9% ピック率3,071 試合

カルマのスキルオーダー

60.9% 勝率36.7% ピック率12,657 試合
心炎Q123456789101112131415
魂縛W123456789101112131415
激励E123456789101112131415
マントラR123456789101112131415

カルマのサモナースペル

フラッシュヒール
49.2% 勝率77.9% ピック率125,112 試合
イグゾーストフラッシュ
48.0% 勝率15.1% ピック率24,292 試合

強い時間帯

序盤が一番強く、後半は落ちていく

50.4<25分
48.325-30
48.430-35
47.635-40
48.240+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

カルマのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム
スターター48.8%
97.1% · 152,723 試合
スターター50.1%
1.6% · 2,499 試合
ブーツ49.3%
92.2% · 140,473 試合
ブーツ50.5%
2.8% · 4,277 試合
ブーツ48.2%
2.3% · 3,558 試合

カルマの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
ドリーム メーカードリーム メーカー65.3% · 49.5%
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生63.9% · 50.1%
ヘリアの残響ヘリアの残響57.1% · 50.0%
ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク22.7% · 47.5%
リデンプションリデンプション20.6% · 53.5%
ミカエルの祝福ミカエルの祝福20.2% · 53.2%
マリグナンスマリグナンス15.9% · 48.8%
忘却のオーブ忘却のオーブ13.7% · 44.0%
シュレリアの戦歌シュレリアの戦歌13.0% · 53.4%
アーデント センサーアーデント センサー12.3% · 53.3%
セレスティアル オポジションセレスティアル オポジション7.3% · 47.1%
ドーンコアドーンコア5.1% · 53.7%
至点のソリ至点のソリ3.5% · 50.3%
フロー ウォーター スタッフフロー ウォーター スタッフ3.2% · 54.4%
モレロノミコンモレロノミコン3.1% · 50.7%
ダーク シールダーク シール2.7% · 54.6%

カルマのカウンター

すべてのマッチアップ →

カルマのスキル

寄せ火

固有スキル寄せ火

自身の攻撃スキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。

心炎

Q心炎

精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。

クールダウン: 9/8/7/6/5s · コスト: 40/50/60/70/80
魂縛

W魂縛

自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。

クールダウン: 12s · コスト: 50/55/60/65/70
激励

E激励

指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。

クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8s · コスト: 60/65/70/75/80
マントラ

Rマントラ

カルマが次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。 「マントラ」はレベル1から使用でき、スキルポイントを必要としない。

クールダウン: 40/38/36/34s