カルマB

ランダムミッド: メイヘム · パッチ 16.20カルマランダムミッド: メイヘムのビルド

目覚めし者

ランダムミッド: メイヘムの順位
#149 / 173

Bティア

イチオシのオーグメント
再帰

縮小エンジン · 補強

パッチ16.20 · ランダムミッド: メイヘム · 全地域 · ランダムミッド: メイヘム ティアリスト

カルマのおすすめオーグメント

オーグメント一覧 →
1

再帰

ゴールド

スキルヘイストが60増加する。

2

縮小エンジン

ゴールド

キルまたはアシストで自身が小さくなり、スキルヘイストと移動速度が増加する。 倒されるとスタックの65%を失う。

3

補強

シルバー

から付与されるシールドが強化され、対象の減少体力に応じて効果が増加する。

4

マジックミサイル

ゴールド

スキルでダメージを与えると、3発のミサイルが発射され、それぞれが飛行距離に応じて最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。

5

エウレカ

プリズム

魔力の30%にあたるスキルヘイストを獲得する。

6

ソナタ

ゴールド

10秒ごとに、忍耐のアリアとセレリティを交互に自動発動する旋律を奏でる。 忍耐のアリアは周囲の味方を回復し、一時的にシールドオーラを付与する。 セレリティが一時的にオーラを付与し、移動速度が増加する。

7

究極の目覚め

プリズム

アルティメットスキルヘイストが30増加する。 アルティメットスキルを使用すると、通常スキルのクールダウンが解消し、15秒間、通常スキルヘイストが300増加する(クールダウン20秒)。

8

うぃ~!おりゃっ!

ゴールド

体力が低下している味方に向かって移動する際、移動速度が増加する。対象の体力が低いほど、回復効果とシールド効果が大きくなる。

9

無限再帰

プリズム

スキルヘイストが60増加する。さらに、キルまたはアシストごとに、スキルヘイストが3増加する。

10

殺戮の時

ゴールド

アルティメットスキル発動後、すべての敵にマークを付与し、マークした敵に与えたダメージを蓄える。アルティメットスキル終了時、蓄えたダメージを解き放つ。

オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。

カルマのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り冷静沈着最期の慈悲

スペル

イグゾーストフラッシュ

スキル優先度

心炎Q激励E魂縛W

スターター

詰め替えポーションロスト チャプター

ブーツ

ソーサラー シューズ

コア

マリグナンスルーデン エコーシャドウフレイム

カルマ ルーン

46.3% 勝率38.6% ピック率34,940 試合
覇道
電撃魂の収穫ヘイルブレード
追い打ち血の味わいサドンインパクト
第六感グリスリー メメントディープワード
貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り
栄華
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
秘儀の彗星マナフローバンド至高追火冷静沈着最期の慈悲
47.5% 勝率22.5% ピック率20,316 試合
秘儀の彗星マナフローバンド至高追火ビスケットデリバリー宇宙の英知
46.2% 勝率9.3% ピック率8,427 試合
エアリー召喚アクシオム アルカニスト至高強まる嵐生気付与生命の泉
48.7% 勝率1.5% ピック率1,315 試合

カルマのスキルオーダー

49.2% 勝率36.8% ピック率25,058 試合
心炎Q123456789101112131415
魂縛W123456789101112131415
激励E123456789101112131415
マントラR123456789101112131415

カルマのサモナースペル

イグゾーストフラッシュ
47.7% 勝率41.0% ピック率36,203 試合
フラッシュヒール
48.4% 勝率14.7% ピック率13,003 試合

強い時間帯

序盤が一番強く、後半は落ちていく

48.0<25分
46.525-30
45.130-35
46.635-40
39.240+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

カルマのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム
スターター47.9%
59.5% · 51,898 試合
スターター48.3%
11.3% · 9,835 試合
ブーツ47.0%
71.5% · 55,767 試合
ブーツ49.0%
23.6% · 18,379 試合
ブーツ46.3%
3.2% · 2,496 試合

カルマの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
ルーデン エコールーデン エコー64.5% · 46.9%
マリグナンスマリグナンス60.6% · 48.0%
シャドウフレイムシャドウフレイム42.9% · 45.9%
ストームサージストームサージ31.4% · 47.3%
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ21.6% · 47.4%
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面15.4% · 45.8%
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生12.3% · 50.6%
モレロノミコンモレロノミコン8.8% · 43.4%
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ8.1% · 42.8%
クリプトブルームクリプトブルーム8.0% · 47.6%
旋律のダイアデム旋律のダイアデム6.9% · 52.8%
アーデント センサーアーデント センサー6.3% · 50.8%
忘却のオーブ忘却のオーブ6.2% · 45.2%
女神の涙女神の涙5.2% · 46.6%
リデンプションリデンプション3.8% · 48.2%
セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス2.7% · 47.8%

カルマのスキル

寄せ火

固有スキル寄せ火

自身の攻撃スキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。

心炎

Q心炎

精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。

クールダウン: 9/8/7/6/5s · コスト: 40/50/60/70/80
魂縛

W魂縛

自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。

クールダウン: 12s · コスト: 50/55/60/65/70
激励

E激励

指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。

クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8s · コスト: 60/65/70/75/80
マントラ

Rマントラ

カルマが次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。 「マントラ」はレベル1から使用でき、スキルポイントを必要としない。

クールダウン: 40/38/36/34s