ロックA

ビルドガイド · パッチ 16.20ロックミッドのビルド

灰の祓魔師

勝率
49.8%

#34/55 勝率ランキング▼ 0.1(パッチ16.19比)

ピック率
7.4%

#7/55 ピック率ランキング▲ 0.7(パッチ16.19比)

バン率
31.6%

#1 バン率ランキング▲ 1.4(パッチ16.19比)

総合順位 · ミッド
#11 / 55

Aティア · 179,943 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

ロックのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

電撃サドンインパクト第六感至極の賞金首狩り生気付与ボーンアーマー

スペル

フラッシュイグナイト

スキル優先度

リチュアル・ネイルQ灰塵の追撃Eソウル・イグニッションW

スターター

ドラン リング体力ポーション体力ポーション

ブーツ

ソーサラー シューズ

コア

リッチ ベインシャドウフレイムゾーニャの砂時計

ロック ルーン

47.9% 勝率26.2% ピック率44,720 試合
覇道
電撃魂の収穫ヘイルブレード
追い打ち血の味わいサドンインパクト
第六感グリスリー メメントディープワード
貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り
不滅
打ちこわし生命の泉シールドバッシュ
心身調整息継ぎボーンアーマー
超成長生気付与気迫
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
電撃サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り切り崩し凱旋
50.8% 勝率26.2% ピック率44,710 試合
電撃サドンインパクト第六感至極の賞金首狩り生気付与ボーンアーマー
48.2% 勝率5.5% ピック率9,428 試合
嵐乗りの勇躍マナフローバンド追い風追火生気付与ボーンアーマー
45.3% 勝率2.0% ピック率3,385 試合

ロックのスキルオーダー

56.1% 勝率59.1% ピック率59,605 試合
リチュアル・ネイルQ123456789101112131415
ソウル・イグニッションW123456789101112131415
灰塵の追撃E123456789101112131415
煉獄R123456789101112131415

ロックのサモナースペル

フラッシュイグナイト
49.9% 勝率90.2% ピック率150,792 試合
フラッシュテレポート
49.7% 勝率8.5% ピック率14,156 試合

強い時間帯

序盤が一番強く、後半は落ちていく

54.8<25分
48.225-30
47.430-35
47.235-40
48.640+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

ロックのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

ロックの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
リッチ ベインリッチ ベイン94.3% · 50.2%
シャドウフレイムシャドウフレイム65.9% · 50.5%
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計38.3% · 51.9%
ダーク シールダーク シール37.3% · 47.2%
ストームサージストームサージ28.6% · 51.2%
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ27.7% · 55.4%
メジャイ ソウルスティーラーメジャイ ソウルスティーラー15.7% · 79.9%
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ7.6% · 50.6%
バンシー ヴェールバンシー ヴェール7.5% · 52.0%
ブラッドレターの呪いブラッドレターの呪い5.8% · 50.5%
シーカー アームガードシーカー アームガード5.5% · 47.6%
黄昏と暁黄昏と暁1.7% · 44.4%
忘却のオーブ忘却のオーブ1.3% · 37.4%
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト0.9% · 47.6%
クリプトブルームクリプトブルーム0.6% · 54.7%
モレロノミコンモレロノミコン0.5% · 43.4%

ロックのカウンター

すべてのマッチアップ →

ロックのスキル

シルバー・ステイク

固有スキルシルバー・ステイク

通常攻撃は命中時に追加魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。

リチュアル・ネイル

Qリチュアル・ネイル

「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。

クールダウン: 10/9/8/7/6s · コスト: 70
ソウル・イグニッション

Wソウル・イグニッション

魂を燃やし、攻撃速度と移動速度を増加させ、自身にダメージを与える。効果時間終了時、効果中に受けたダメージの一部を回復する。

クールダウン: 18/17/16/15/14s · コスト: 50/55/60/65/70
灰塵の追撃

E灰塵の追撃

指定地点にテレポートしてから次の対象へダッシュし、通過した敵にダメージを与える。

クールダウン: 10s · コスト: 30/40/50/60/70
煉獄

R煉獄

拘束のアーティファクトを投げ、命中した敵にダメージを与え、場合によってはとどめを刺す。敵チャンピオンを封印すると、さらなる力を獲得する。

クールダウン: 120/100/80s · コスト: 100