ロックC

ランダムミッド · パッチ 16.20ロックランダムミッドのビルド

灰の祓魔師

勝率
43.2%

#170/173 勝率ランキング▲ 5.0(パッチ16.19比)

ピック率
3.6%

#126/173 ピック率ランキング▲ 0.1(パッチ16.19比)

KDA
2.65

(キル + アシスト) / デス

ランダムミッドの順位
#164 / 173

Cティア · 40,674 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランダムミッド(ハウリングアビス) · 全地域 · ARAM(ランダムミッド)ティアリスト

ロックのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

電撃サドンインパクトグリスリー メメント至極の賞金首狩り生気付与ボーンアーマー

スペル

フラッシュマーク

スキル優先度

リチュアル・ネイルQ灰塵の追撃Eソウル・イグニッションW

スターター

ブーツヘクステック オルタネーター

ブーツ

ソーサラー シューズ

コア

リッチ ベインシャドウフレイムラバドン デスキャップ

ロック ルーン

43.2% 勝率48.5% ピック率18,856 試合
覇道
電撃魂の収穫ヘイルブレード
追い打ち血の味わいサドンインパクト
第六感グリスリー メメントディープワード
貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り
不滅
打ちこわし生命の泉シールドバッシュ
心身調整息継ぎボーンアーマー
超成長生気付与気迫
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
嵐乗りの勇躍マナフローバンド追い風追火生気付与ボーンアーマー
38.7% 勝率13.2% ピック率5,133 試合
ヘイルブレードサドンインパクトグリスリー メメント至極の賞金首狩り生気付与ボーンアーマー
41.8% 勝率11.3% ピック率4,397 試合
魂の収穫サドンインパクトグリスリー メメント至極の賞金首狩り生気付与ボーンアーマー
49.3% 勝率2.1% ピック率816 試合

ロックのスキルオーダー

46.5% 勝率57.9% ピック率16,378 試合
リチュアル・ネイルQ123456789101112131415
ソウル・イグニッションW123456789101112131415
灰塵の追撃E123456789101112131415
煉獄R123456789101112131415

ロックのサモナースペル

フラッシュマーク
43.1% 勝率77.6% ピック率29,546 試合
フラッシュイグナイト
43.5% 勝率7.4% ピック率2,800 試合

強い時間帯

終盤にかけて強くなる

42.8<25分
46.725-30
46.330-35
49.035-40
54.240+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

ロックのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

ロックの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
リッチ ベインリッチ ベイン73.1% · 44.2%
シャドウフレイムシャドウフレイム72.0% · 44.5%
ストームサージストームサージ43.8% · 45.1%
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ38.2% · 48.1%
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計30.5% · 44.6%
ルーデン エコールーデン エコー29.8% · 41.6%
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト14.3% · 41.1%
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ13.4% · 45.8%
黄昏と暁黄昏と暁11.3% · 42.1%
マリグナンスマリグナンス5.3% · 42.6%
バンシー ヴェールバンシー ヴェール5.0% · 48.2%
シーカー アームガードシーカー アームガード4.7% · 40.0%
モレロノミコンモレロノミコン2.7% · 39.8%
忘却のオーブ忘却のオーブ1.8% · 31.2%
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面0.9% · 41.3%
リフトメーカーリフトメーカー0.8% · 46.9%

ロックのスキル

シルバー・ステイク

固有スキルシルバー・ステイク

通常攻撃は命中時に追加魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。

リチュアル・ネイル

Qリチュアル・ネイル

「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。

クールダウン: 10/9/8/7/6s · コスト: 70
ソウル・イグニッション

Wソウル・イグニッション

魂を燃やし、攻撃速度と移動速度を増加させ、自身にダメージを与える。効果時間終了時、効果中に受けたダメージの一部を回復する。

クールダウン: 18/17/16/15/14s · コスト: 50/55/60/65/70
灰塵の追撃

E灰塵の追撃

指定地点にテレポートしてから次の対象へダッシュし、通過した敵にダメージを与える。

クールダウン: 10s · コスト: 30/40/50/60/70
煉獄

R煉獄

拘束のアーティファクトを投げ、命中した敵にダメージを与え、場合によってはとどめを刺す。敵チャンピオンを封印すると、さらなる力を獲得する。

クールダウン: 120/100/80s · コスト: 100