ミス・フォーチュンC

ビルドガイド · パッチ 16.20ミス・フォーチュンサポートのビルド

美貌の賞金稼ぎ

勝率
48.9%

パッチ16.19から変化なし

ピック率
6.0%

パッチ16.19から変化なし

バン率
0.6%

パッチ16.19から変化なし

総合順位 · サポート
#118 / 49

Cティア · 146,814 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

ミス・フォーチュンのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

秘儀の彗星マナフローバンド至高追火至極の賞金首狩り追い打ち

スペル

フラッシュヒール

スキル優先度

レイニングバレットEダブルアップQストラットW

スターター

体力ポーション体力ポーション

ブーツ

アイオニア ブーツ

コア

黒炎のトーチライアンドリーの仮面リーライ クリスタル セプター

ミス・フォーチュン ルーン

37.7% 勝率8.8% ピック率379 試合
魔道
エアリー召喚秘儀の彗星嵐乗りの勇躍死神の残り火
アクシオム アルカニストマナフローバンドニンバスクローク
至高追い風英気集中
追火水走り強まる嵐
覇道
追い打ち血の味わいサドンインパクト
第六感グリスリー メメントディープワード
貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
ファーストストライクキャッシュバックビスケットデリバリー宇宙の英知マナフローバンド強まる嵐
44.0% 勝率5.5% ピック率234 試合
ファーストストライクキャッシュバックビスケットデリバリーなんでも屋マナフローバンド強まる嵐
32.6% 勝率4.4% ピック率187 試合
秘儀の彗星マナフローバンド至高追火至極の賞金首狩り追い打ち
40.4% 勝率2.1% ピック率89 試合

ミス・フォーチュンのスキルオーダー

50.0% 勝率12.7% ピック率152 試合
ダブルアップQ123456789101112131415
ストラットW123456789101112131415
レイニングバレットE123456789101112131415
バレットタイムR123456789101112131415

ミス・フォーチュンのサモナースペル

フラッシュヒール
39.6% 勝率57.8% ピック率2,417 試合
イグゾーストフラッシュ
40.6% 勝率20.3% ピック率849 試合

強い時間帯

試合を通して安定

0.0<25分
0.025-30
0.030-35
0.035-40
0.040+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

ミス・フォーチュンのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

ミス・フォーチュンの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク77.3% · 39.9%
黒炎のトーチ黒炎のトーチ56.2% · 40.0%
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面49.3% · 41.9%
忘却のオーブ忘却のオーブ19.4% · 38.2%
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター17.8% · 46.1%
ブラッドソングブラッドソング16.3% · 41.4%
コレクターコレクター14.8% · 42.6%
ルーデン エコールーデン エコー12.5% · 40.9%
モレロノミコンモレロノミコン6.9% · 46.0%
ヒュブリスヒュブリス6.3% · 42.0%
セレイテッド ダークセレイテッド ダーク6.1% · 38.4%
シャドウフレイムシャドウフレイム5.1% · 42.8%
毒蛇の牙毒蛇の牙4.7% · 43.2%
ナイト エッジナイト エッジ4.6% · 52.3%
アンブラル グレイブアンブラル グレイブ4.3% · 47.0%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ4.3% · 38.9%

ミス・フォーチュンのスキル

ラブタップ

固有スキルラブタップ

新しい対象に通常攻撃するたびに追加物理ダメージを与える。

ダブルアップ

Qダブルアップ

指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。

クールダウン: 7/6/5/4/3s · コスト: 40
ストラット

Wストラット

攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。

クールダウン: 12s · コスト: 45
レイニングバレット

Eレイニングバレット

一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。

クールダウン: 18/17/16/15/14s · コスト: 80
バレットタイム

Rバレットタイム

前方の扇状範囲に大量の銃弾を放ち、範囲内にいる敵に大量のダメージを与える。波状に発射される弾丸の各ウェーブ毎にクリティカル判定を持つ。

クールダウン: 120/110/100s · コスト: 100