モルデカイザーB

ビルドガイド · パッチ 16.20モルデカイザージャングルのビルド

鋼の魂奪者

勝率
50.7%

パッチ16.19から変化なし

ピック率
6.4%

パッチ16.19から変化なし

バン率
8.6%

パッチ16.19から変化なし

総合順位 · ジャングル
#36 / 60

Bティア · 155,307 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

モルデカイザーのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣至高強まる嵐

スペル

フラッシュスマイト

スキル優先度

滅魂の一撃Q死の呪縛E不滅の鎧W

スターター

ガストウォーカーの幼体体力ポーション

ブーツ

プレート スチールキャップ

コア

リーライ クリスタル セプターリフトメーカーライアンドリーの仮面

モルデカイザー ルーン

51.7% 勝率21.3% ピック率1,724 試合
栄華
プレスアタックリーサルテンポフリートフットワーク征服者
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
魔道
アクシオム アルカニストマナフローバンドニンバスクローク
至高追い風英気集中
追火水走り強まる嵐
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣生気付与ボーンアーマー
48.4% 勝率20.4% ピック率1,652 試合
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣至高強まる嵐
49.8% 勝率3.3% ピック率267 試合
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣シールドバッシュ生気付与
52.6% 勝率2.4% ピック率192 試合

モルデカイザーのスキルオーダー

60.3% 勝率53.4% ピック率2,735 試合
滅魂の一撃Q123456789101112131415
不滅の鎧W123456789101112131415
死の呪縛E123456789101112131415
死の国R123456789101112131415

モルデカイザーのサモナースペル

フラッシュスマイト
50.9% 勝率83.0% ピック率6,566 試合
ゴーストスマイト
46.9% 勝率15.8% ピック率1,249 試合

強い時間帯

試合を通して安定

0.0<25分
0.025-30
0.030-35
0.035-40
0.040+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

モルデカイザーのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

モルデカイザーの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター62.4% · 50.9%
リフトメーカーリフトメーカー62.1% · 52.8%
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面37.9% · 52.9%
黄昏と暁黄昏と暁35.1% · 52.0%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ20.9% · 55.8%
ソーンメイルソーンメイル19.2% · 51.5%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート12.0% · 50.8%
ブランブル ベストブランブル ベスト11.3% · 45.9%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン10.9% · 51.2%
ダーク シールダーク シール8.9% · 53.1%
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト8.6% · 52.7%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー7.7% · 55.3%
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計7.5% · 52.1%
ヘクステック ガンブレードヘクステック ガンブレード7.0% · 51.7%
ブラッドレターの呪いブラッドレターの呪い3.4% · 55.0%
ナッシャー トゥースナッシャー トゥース3.0% · 49.6%

モルデカイザーのカウンター

すべてのマッチアップ →

苦手なマッチアップこれらのチャンピオンにカウンターされる モルデカイザー

得意なマッチアップモルデカイザー が勝ちやすい相手

モルデカイザーのスキル

無窮の闇

固有スキル無窮の闇

チャンピオンまたはモンスターに通常攻撃かスキルを3回命中させると、ダメージを与える強力なオーラを発生させ、移動速度が増加する。

滅魂の一撃

Q滅魂の一撃

地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。

クールダウン: 8/7/6/5/4s
不滅の鎧

W不滅の鎧

与えたダメージや受けたダメージを蓄え、シールドを作り出す。シールドを消費して体力を回復することも可能。

クールダウン: 12/11/10/9/8s
死の呪縛

E死の呪縛

範囲内にいるすべての敵を引き寄せる。

クールダウン: 16/14/12/10/8s
死の国

R死の国

獲物を別の次元へと引きずり込み、ステータスの一部を奪い取る。対象を倒した場合は、その対象が復活するまで奪ったステータスが維持される。

クールダウン: 120/110/100s