ザックB

ビルドガイド · パッチ 16.20ザックジャングルのビルド

親愛なる秘密兵器

勝率
51.2%

#11/60 勝率ランキング▲ 0.2(パッチ16.19比)

ピック率
2.8%

#27/60 ピック率ランキング▼ 0.1(パッチ16.19比)

バン率
1.2%

#46 バン率ランキングパッチ16.19から変化なし

総合順位 · ジャングル
#16 / 60

Bティア · 67,013 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

ザックのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣魔法の靴宇宙の英知

スペル

フラッシュスマイト

スキル優先度

ブッ飛びスライムEスライムクラッシュWスライムパンチQ

スターター

スコーチクロウの幼体

ブーツ

アイオニア ブーツ

コア

ヘクステック ロケットベルトサンファイア イージススピリット ビサージュ

ザック ルーン

50.5% 勝率31.4% ピック率20,066 試合
栄華
プレスアタックリーサルテンポフリートフットワーク征服者
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
天啓
ヘクステックフラッシュネイター魔法の靴キャッシュバック
トリプル トニックタイムワープトニックビスケットデリバリー
宇宙の英知疾駆なんでも屋
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
アフターショック生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋
51.6% 勝率30.7% ピック率19,618 試合
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与
50.5% 勝率16.2% ピック率10,372 試合
アフターショック生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋
54.7% 勝率1.5% ピック率955 試合

ザックのスキルオーダー

62.5% 勝率62.7% ピック率21,596 試合
スライムパンチQ123456789101112131415
スライムクラッシュW123456789101112131415
ブッ飛びスライムE123456789101112131415
レッツバウンス!R123456789101112131415

ザックのサモナースペル

フラッシュスマイト
51.2% 勝率99.4% ピック率62,049 試合
スマイトイグナイト
52.9% 勝率0.4% ピック率227 試合

強い時間帯

試合を通して安定

52.6<25分
50.825-30
50.530-35
50.735-40
50.940+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

ザックのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

ザックの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
サンファイア イージスサンファイア イージス80.1% · 52.3%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ62.0% · 54.3%
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト40.8% · 51.3%
ソーンメイルソーンメイル32.3% · 53.6%
ダーク シールダーク シール21.5% · 52.5%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン17.7% · 53.8%
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面14.5% · 54.8%
ブランブル ベストブランブル ベスト13.4% · 45.8%
終わりなき絶望終わりなき絶望11.3% · 58.4%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー9.1% · 56.3%
メジャイ ソウルスティーラーメジャイ ソウルスティーラー8.1% · 81.8%
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス6.9% · 50.2%
リフトメーカーリフトメーカー3.6% · 60.4%
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス3.1% · 59.5%
アビサル マスクアビサル マスク2.3% · 55.9%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン1.9% · 52.4%

ザックのカウンター

すべてのマッチアップ →

ザックのスキル

はぐれスライム

固有スキルはぐれスライム

スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。

スライムパンチ

Qスライムパンチ

片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。

クールダウン: 14/12.5/11/9.5/8s
スライムクラッシュ

Wスライムクラッシュ

体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。

クールダウン: 5s
ブッ飛びスライム

Eブッ飛びスライム

ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。

クールダウン: 21/18/15/12/9s
レッツバウンス!

Rレッツバウンス!

4回バウンドし、命中した敵をノックアップさせてスロウ状態にする。

クールダウン: 120/105/90s