ザックB

ランダムミッド · パッチ 16.20ザックランダムミッドのビルド

親愛なる秘密兵器

勝率
48.0%

#125/173 勝率ランキング▲ 0.6(パッチ16.19比)

ピック率
2.7%

#150/173 ピック率ランキング▼ 0.7(パッチ16.19比)

KDA
2.93

(キル + アシスト) / デス

ランダムミッドの順位
#108 / 173

Bティア · 29,135 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランダムミッド(ハウリングアビス) · 全地域 · ARAM(ランダムミッド)ティアリスト

ザックのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

アフターショック生命の泉心身調整生気付与レジェンド: ヘイスト凱旋

スペル

フラッシュマーク

スキル優先度

ブッ飛びスライムEスライムクラッシュWスライムパンチQ

スターター

ジャイアント ベルトルビー クリスタル体力ポーション体力ポーション

ブーツ

マーキュリー ブーツ

コア

心の鋼スピリット ビサージュソーンメイル

ザック ルーン

49.0% 勝率43.3% ピック率11,997 試合
不滅
不死者の握撃アフターショックガーディアン
打ちこわし生命の泉シールドバッシュ
心身調整息継ぎボーンアーマー
超成長生気付与気迫
栄華
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
不死者の握撃生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋
48.2% 勝率25.2% ピック率6,992 試合
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与
46.7% 勝率12.4% ピック率3,436 試合
アフターショック生命の泉心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋
44.0% 勝率0.5% ピック率125 試合

ザックのスキルオーダー

53.7% 勝率40.7% ピック率8,028 試合
スライムパンチQ123456789101112131415
スライムクラッシュW123456789101112131415
ブッ飛びスライムE123456789101112131415
レッツバウンス!R123456789101112131415

ザックのサモナースペル

フラッシュマーク
48.8% 勝率83.4% ピック率22,552 試合
フラッシュイグナイト
45.3% 勝率4.2% ピック率1,143 試合

強い時間帯

序盤が一番強く、後半は落ちていく

47.4<25分
53.225-30
54.730-35
53.235-40
42.940+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

ザックのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

ザックの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
心の鋼心の鋼73.9% · 48.1%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ64.7% · 50.0%
ソーンメイルソーンメイル38.3% · 48.4%
終わりなき絶望終わりなき絶望33.9% · 51.7%
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー25.8% · 51.6%
ブランブル ベストブランブル ベスト12.0% · 45.5%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン11.8% · 50.6%
サンファイア イージスサンファイア イージス11.4% · 52.8%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー9.4% · 50.1%
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス7.7% · 53.5%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン5.8% · 52.0%
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面4.6% · 50.8%
リフトメーカーリフトメーカー3.3% · 51.8%
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト2.1% · 43.5%
フローズン ハートフローズン ハート1.4% · 47.4%
自然の力自然の力1.2% · 57.9%

ザックのスキル

はぐれスライム

固有スキルはぐれスライム

スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。

スライムパンチ

Qスライムパンチ

片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。

クールダウン: 14/12.5/11/9.5/8s
スライムクラッシュ

Wスライムクラッシュ

体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。

クールダウン: 5s
ブッ飛びスライム

Eブッ飛びスライム

ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。

クールダウン: 21/18/15/12/9s
レッツバウンス!

Rレッツバウンス!

4回バウンドし、命中した敵をノックアップさせてスロウ状態にする。

クールダウン: 120/105/90s