Cランダムミッド · パッチ 16.20ゼリランダムミッドのビルド
ゾウンの火花
- 勝率
- 47.0%
- ピック率
- 4.7%
- KDA
- 3.07
- ランダムミッドの順位
- #145 / 173
- パッチ別の勝率 (%)
#142/173 勝率ランキング▼ 0.7(パッチ16.19比)
#100/173 ピック率ランキングパッチ16.19から変化なし
(キル + アシスト) / デス
Cティア · 52,769 試合
ゼリのおすすめビルド
よく使われていて安定した選択ゼリ ルーン
48.0% 勝率57.1% ピック率28,777 試合
栄華












覇道














41.1% 勝率11.8% ピック率5,931 試合






39.5% 勝率9.3% ピック率4,664 試合






55.5% 勝率1.6% ピック率795 試合
ゼリのスキルオーダー
56.4% 勝率26.9% ピック率9,648 試合
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415ゼリのサモナースペル


49.0% 勝率59.5% ピック率29,297 試合


42.4% 勝率11.8% ピック率5,812 試合
強い時間帯
終盤にかけて強くなる
46.4
50.5
55.2
57.6
65.0
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
ゼリのアイテムビルド
最初に完成させる3つのアイテム55.8%
26.1% · 10,251 試合
49.5%
7.0% · 2,751 試合
44.1%
4.9% · 1,911 試合
51.7%
4.4% · 1,723 試合
50.5%
3.9% · 1,525 試合
スターター44.8%
14.3% · 6,914 試合
ブーツ45.9%
85.8% · 37,993 試合
ブーツ59.2%
8.3% · 3,700 試合
ブーツ50.2%
3.6% · 1,606 試合
ゼリの状況に応じたアイテム
最終ビルドに入る割合ゼリのスキル

固有スキル生体バッテリー
ゼリの通常攻撃は魔法ダメージを与え、スキルとして扱われる。移動および「バーストファイア」の使用により、「スパークパック」にエネルギーが蓄積される。最大までチャージされると、次の通常攻撃が追加ダメージを与える。

Qバーストファイア
「バーストファイア」は7発の弾をバースト射撃し、最初に命中した敵に攻撃力ダメージを与える。このスキルは通常攻撃として扱われる。
クールダウン: 0s
Wウルトラショックレーザー
電磁パルスを発射して、最初に命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。パルスが壁に当たると、当たった位置から幅が広く、射程の長いレーザーを発射する。
クールダウン: 12/11/10/9/8s · コスト: 50/60/70/80/90
Eスパークサージ
短い距離をダッシュし、「バーストファイア」が強化されて敵を貫通するようになる。地形に触れた場合は、地形を飛び越えるか地形に沿って滑る。
クールダウン: 24/22.5/21/19.5/18s · コスト: 90/85/80/75/70
Rライトニングクラッシュ
大量の電力を放出して自身をオーバーチャージし、ダメージと移動速度が増加する。この増加移動速度はスタック可能で、敵チャンピオンに攻撃が命中するたび、リフレッシュされて強化される。オーバーチャージ中は「バーストファイア」が素早い3連射になり、他の敵へと連鎖する電撃が放たれるようになる。
クールダウン: 80/75/70s · コスト: 100



















