ゼリB

ランダムミッド: メイヘム · パッチ 16.20ゼリランダムミッド: メイヘムのビルド

ゾウンの火花

ランダムミッド: メイヘムの順位
#64 / 173

Bティア

イチオシのオーグメント
クリティカルミサイル

改造スコープ装着 · インフィニティ エッジ アップグレード

パッチ16.20 · ランダムミッド: メイヘム · 全地域 · ランダムミッド: メイヘム ティアリスト

ゼリのおすすめオーグメント

オーグメント一覧 →
1

クリティカルミサイル

ゴールド

クリティカル時にミサイルを発射し、魔法ダメージを与える。 クリティカル率が25%増加する。

2

改造スコープ装着

ゴールド

射程距離が150 (近接) / 100 (遠隔)増加する。

3

インフィニティ エッジ アップグレード

ゴールド

500ゴールドを獲得する。 「インフィニティ エッジ」を装備するとクリティカル率が通常攻撃ごとにランダムにクリティカルダメージを与える。

4

ソウルサイフォン

ゴールド

クリティカルによって与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。 クリティカル率が25%増加する。

5

ちょこっとヘルプ

ゴールド

の効果時間中は、通常攻撃の射程が150 (近接) / 100 (遠隔)、攻撃速度が75% (近接) / 40% (遠隔)増加する。

6

タップダンサー

プリズム

通常攻撃で移動速度が増加する。移動速度に応じて攻撃速度が増加する。

7

クリティカルの律動

ゴールド

通常攻撃のクリティカル時に攻撃速度が増加するスタックを獲得する。 クリティカル率が25%増加する。

8

超改造スコープ装着

プリズム

射程距離が250 (近接) / 150 (遠隔)増加する。

9

搦め手

ゴールド

アイテムおよび継続ダメージ効果がクリティカル判定を持つ。 クリティカル率が25%増加する。

10

ジャイアント スレイヤー

プリズム

小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを獲得する。

オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。

ゼリのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

リーサルテンポ冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲貪欲な賞金首狩り血の味わい

スペル

フラッシュゴースト

スキル優先度

バーストファイアQスパークサージEウルトラショックレーザーW

スターター

B. F. ソード体力ポーション体力ポーション

ブーツ

バーサーカー ブーツ

コア

ユン・タル ワイルドアロールナーン ハリケーンインフィニティ エッジ

ゼリ ルーン

48.0% 勝率57.1% ピック率28,777 試合
栄華
プレスアタックリーサルテンポフリートフットワーク征服者
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
覇道
追い打ち血の味わいサドンインパクト
第六感グリスリー メメントディープワード
貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
プレスアタック冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲貪欲な賞金首狩り血の味わい
41.1% 勝率11.8% ピック率5,931 試合
プレスアタック冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲追い風強まる嵐
39.5% 勝率9.3% ピック率4,664 試合
リーサルテンポ冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲至極の賞金首狩り血の味わい
55.5% 勝率1.6% ピック率795 試合

ゼリのスキルオーダー

56.4% 勝率26.9% ピック率9,648 試合
バーストファイアQ123456789101112131415
ウルトラショックレーザーW123456789101112131415
スパークサージE123456789101112131415
ライトニングクラッシュR123456789101112131415

ゼリのサモナースペル

フラッシュゴースト
49.0% 勝率59.5% ピック率29,297 試合
フラッシュマーク
42.4% 勝率11.8% ピック率5,812 試合

強い時間帯

終盤にかけて強くなる

46.4<25分
50.525-30
55.530-35
57.735-40
65.040+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

ゼリのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

ゼリの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン68.3% · 49.3%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ61.1% · 51.6%
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー59.7% · 49.0%
ドミニク リガードドミニク リガード35.1% · 50.5%
スタティック シヴスタティック シヴ32.3% · 44.1%
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢19.6% · 48.4%
ブラッドサースターブラッドサースター16.8% · 51.2%
B. F. ソードB. F. ソード13.9% · 45.8%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード8.8% · 49.5%
モータル リマインダーモータル リマインダー8.8% · 49.2%
コレクターコレクター5.4% · 44.2%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ4.0% · 53.8%
ストームレイザーストームレイザー3.7% · 54.0%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー2.8% · 42.7%
エクスキューショナー コーリングエクスキューショナー コーリング2.4% · 43.0%
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター2.1% · 55.5%

ゼリのスキル

生体バッテリー

固有スキル生体バッテリー

ゼリの通常攻撃は魔法ダメージを与え、スキルとして扱われる。移動および「バーストファイア」の使用により、「スパークパック」にエネルギーが蓄積される。最大までチャージされると、次の通常攻撃が追加ダメージを与える。

バーストファイア

Qバーストファイア

「バーストファイア」は7発の弾をバースト射撃し、最初に命中した敵に攻撃力ダメージを与える。このスキルは通常攻撃として扱われる。

クールダウン: 0s
ウルトラショックレーザー

Wウルトラショックレーザー

電磁パルスを発射して、最初に命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。パルスが壁に当たると、当たった位置から幅が広く、射程の長いレーザーを発射する。

クールダウン: 12/11/10/9/8s · コスト: 50/60/70/80/90
スパークサージ

Eスパークサージ

短い距離をダッシュし、「バーストファイア」が強化されて敵を貫通するようになる。地形に触れた場合は、地形を飛び越えるか地形に沿って滑る。

クールダウン: 24/22.5/21/19.5/18s · コスト: 90/85/80/75/70
ライトニングクラッシュ

Rライトニングクラッシュ

大量の電力を放出して自身をオーバーチャージし、ダメージと移動速度が増加する。この増加移動速度はスタック可能で、敵チャンピオンに攻撃が命中するたび、リフレッシュされて強化される。オーバーチャージ中は「バーストファイア」が素早い3連射になり、他の敵へと連鎖する電撃が放たれるようになる。

クールダウン: 80/75/70s · コスト: 100