베인D

빌드 가이드 · 패치 16.20베인원거리 딜러 빌드

어둠 사냥꾼

승률
48.8%

#38/41 승률 기준▲ 1.1 (16.19 패치 대비)

픽률
3.6%

#20/41 픽률 기준▲ 0.7 (16.19 패치 대비)

밴률
4.2%

#16 밴률 기준▼ 1.2 (16.19 패치 대비)

전체 순위 · 원거리 딜러
#33 / 41

D 티어 · 89,581 게임

패치별 승률 (%)

16.20 패치 · 개인/2인 랭크 게임 · 에메랄드+ · 전체 서버 · 계산 방법

베인 추천 빌드

가장 많이 쓰고 안정적인 선택

룬

치명적 속도승전보전설: 민첩함최후의 일격사전 준비과잉성장

주문

점멸방어막

스킬 선마

구르기Q은화살W선고E

시작 아이템

도란의 활체력 물약체력 물약

장화

광전사의 군화

핵심 아이템

몰락한 왕의 검구인수의 격노검경계

베인 룬

49.1% 승률47.0% 픽률39,895 게임
정밀
집중 공격치명적 속도기민한 발놀림정복자
생명 흡수승전보침착
전설: 민첩함전설: 가속전설: 핏빛 길
최후의 일격체력차 극복최후의 저항
결의
철거생명의 샘보호막 강타
사전 준비재생의 바람뼈 방패
과잉성장소생불굴의 의지
적응형 능력치공격 속도스킬 가속
적응형 능력치이동 속도체력 증가
체력강인함 및 둔화 저항체력 증가
집중 공격승전보전설: 민첩함최후의 일격사전 준비과잉성장
48.2% 승률5.6% 픽률4,757 게임
집중 공격승전보전설: 민첩함최후의 일격보물 사냥꾼피의 맛
45.4% 승률5.4% 픽률4,616 게임
치명적 속도승전보전설: 민첩함최후의 일격사전 준비과잉성장
48.3% 승률2.7% 픽률2,275 게임

베인 스킬 순서

59.4% 승률72.8% 픽률29,138 게임
구르기Q123456789101112131415
은화살W123456789101112131415
선고E123456789101112131415
결전의 시간R123456789101112131415

베인 소환사 주문

점멸방어막
49.1% 승률79.8% 픽률66,320 게임
탈진점멸
47.9% 승률8.5% 픽률7,102 게임

강한 타이밍

후반으로 갈수록 강해요

45.525분 미만
48.525-30
51.030-35
50.735-40
49.840+

게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

베인 템트리

처음 완성하는 아이템 3개
55.3%
24.6% · 14,663 게임
54.1%
4.4% · 2,592 게임
시작 아이템48.9%
69.5% · 57,355 게임
시작 아이템48.6%
24.9% · 20,578 게임
장화48.6%
82.6% · 65,993 게임
장화53.1%
10.4% · 8,287 게임
장화49.8%
3.5% · 2,767 게임

베인 상황별 아이템

아이템마다 최종 빌드에 들어간 비율
구인수의 격노검구인수의 격노검54.1% · 50.7%
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검47.7% · 49.3%
크라켄 학살자크라켄 학살자33.9% · 49.6%
경계경계31.3% · 54.8%
폭풍갈퀴폭풍갈퀴23.2% · 51.3%
악마사냥꾼의 화살악마사냥꾼의 화살21.2% · 53.3%
정수 약탈자정수 약탈자19.6% · 49.6%
무한의 대검무한의 대검17.4% · 55.6%
실험적 마공학판실험적 마공학판17.0% · 53.9%
해신 작쇼해신 작쇼12.4% · 55.9%
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사8.5% · 56.8%
B.F. 대검B.F. 대검7.4% · 52.9%
마법사의 최후마법사의 최후6.2% · 53.8%
수은 장식띠수은 장식띠3.3% · 53.5%
유령 무희유령 무희3.3% · 57.1%
윤 탈 야생화살윤 탈 야생화살3.1% · 51.1%

베인 카운터

전체 상성 →

베인 스킬

어둠 사냥꾼

기본 지속 효과어둠 사냥꾼

베인이 악당을 무자비하게 사냥합니다. 근처 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 증가합니다.

구르기

Q구르기

베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 6/5/4/3/2s · 소모값: 30
은화살

W은화살

베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.

재사용 대기시간: 0s
선고

E선고

베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다.

재사용 대기시간: 20/18/16/14/12s · 소모값: 90
결전의 시간

R결전의 시간

격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.

재사용 대기시간: 100/85/70s · 소모값: 80