상급 조준경 부착
골드공격 사거리가 150 (근접) / 100 (원거리) 증가합니다.
A어둠 사냥꾼
A 티어
꽁! · 치명적 미사일
공격 사거리가 150 (근접) / 100 (원거리) 증가합니다.
효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다.
치명타 적중 시 미사일을 발사해 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
기본 공격 시 감소한 적중 시
효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 10% 증가합니다.
지속시간 동안 공격 사거리가 150 (근접) / 100 (원거리), 공격 속도가 75% (근접) / 40% (원거리) 증가합니다.
기본 공격 시 치명타가 발동하면 공격 속도 중첩을 획득합니다.
치명타 확률을 25% 획득합니다.
적 챔피언 공격 시 이동한 거리에 비례해 피해량이 증가하는 투사체 5개를 발사합니다. 방향마다 재사용 대기시간이 따로 적용됩니다.
60%의 공격 속도를 얻습니다.
공격 사거리가 250 (근접) / 150 (원거리) 증가합니다.
치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
정밀












지배


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



후반으로 갈수록 강해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

베인이 악당을 무자비하게 사냥합니다. 근처 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 증가합니다.

베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2s · 소모값: 30
베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.
재사용 대기시간: 0s
베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다.
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12s · 소모값: 90
격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.
재사용 대기시간: 100/85/70s · 소모값: 80