베인C

무작위 총력전 · 패치 16.20베인무작위 총력전 빌드

어둠 사냥꾼

승률
48.3%

#120/173 승률 기준▲ 0.8 (16.19 패치 대비)

픽률
8.4%

#30/173 픽률 기준▼ 0.9 (16.19 패치 대비)

KDA
2.62

(킬 + 어시스트) / 데스

무작위 총력전 순위
#146 / 173

C 티어 · 93,788 게임

패치별 승률 (%)

16.20 패치 · 무작위 총력전 (칼바람 나락) · 전체 서버 · 칼바람 티어표

베인 추천 빌드

가장 많이 쓰고 안정적인 선택

룬

치명적 속도승전보전설: 민첩함최후의 일격보물 사냥꾼피의 맛

주문

점멸유체화

스킬 선마

은화살W구르기Q선고E

시작 아이템

단검광전사의 군화

장화

광전사의 군화

핵심 아이템

몰락한 왕의 검구인수의 격노검경계

베인 룬

48.9% 승률48.5% 픽률43,399 게임
정밀
집중 공격치명적 속도기민한 발놀림정복자
생명 흡수승전보침착
전설: 민첩함전설: 가속전설: 핏빛 길
최후의 일격체력차 극복최후의 저항
지배
비열한 한 방피의 맛돌발 일격
육감섬뜩한 기념품깊은 와드
보물 사냥꾼끈질긴 사냥꾼궁극의 사냥꾼
적응형 능력치공격 속도스킬 가속
적응형 능력치이동 속도체력 증가
체력강인함 및 둔화 저항체력 증가
집중 공격승전보전설: 민첩함최후의 일격보물 사냥꾼피의 맛
47.0% 승률15.6% 픽률13,986 게임
집중 공격승전보전설: 민첩함최후의 일격사전 준비과잉성장
48.3% 승률10.9% 픽률9,735 게임
치명적 속도승전보전설: 민첩함최후의 일격사전 준비과잉성장
49.3% 승률3.1% 픽률2,782 게임

베인 스킬 순서

53.7% 승률30.9% 픽률19,418 게임
구르기Q123456789101112131415
은화살W123456789101112131415
선고E123456789101112131415
결전의 시간R123456789101112131415

베인 소환사 주문

점멸유체화
48.9% 승률60.4% 픽률52,719 게임
점멸회복
46.4% 승률11.1% 픽률9,668 게임

강한 타이밍

후반으로 갈수록 강해요

47.725분 미만
52.725-30
54.030-35
54.535-40
50.040+

게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

베인 템트리

처음 완성하는 아이템 3개
54.9%
13.5% · 9,239 게임
52.0%
3.7% · 2,504 게임
시작 아이템47.9%
28.4% · 24,486 게임
시작 아이템48.6%
15.3% · 13,162 게임
장화48.3%
90.3% · 73,104 게임
장화48.8%
5.6% · 4,541 게임
장화55.6%
2.5% · 2,016 게임

베인 상황별 아이템

아이템마다 최종 빌드에 들어간 비율
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검79.3% · 49.7%
구인수의 격노검구인수의 격노검47.4% · 52.1%
크라켄 학살자크라켄 학살자40.5% · 49.4%
마법사의 최후마법사의 최후36.6% · 51.0%
경계경계31.7% · 53.9%
해신 작쇼해신 작쇼14.3% · 52.4%
무한의 대검무한의 대검12.5% · 48.3%
스태틱의 단검스태틱의 단검11.1% · 47.7%
실험적 마공학판실험적 마공학판8.3% · 51.9%
악마사냥꾼의 화살악마사냥꾼의 화살7.8% · 51.0%
유령 무희유령 무희6.9% · 50.2%
피바라기피바라기6.3% · 52.9%
B.F. 대검B.F. 대검5.1% · 51.0%
징수의 총징수의 총5.1% · 45.6%
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사2.8% · 49.2%
강철심장강철심장2.5% · 47.2%

베인 스킬

어둠 사냥꾼

기본 지속 효과어둠 사냥꾼

베인이 악당을 무자비하게 사냥합니다. 근처 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 증가합니다.

구르기

Q구르기

베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 6/5/4/3/2s · 소모값: 30
은화살

W은화살

베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.

재사용 대기시간: 0s
선고

E선고

베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다.

재사용 대기시간: 20/18/16/14/12s · 소모값: 90
결전의 시간

R결전의 시간

격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.

재사용 대기시간: 100/85/70s · 소모값: 80