Tempestade Floral
Gira enquanto se move e libera pétalas mágicas, que rastreiam os alvos. Aumenta em 1 a quantidade de pétalas liberadas com o tempo, até 3 de uma vez. Toque na habilidade de novo para parar de conjurar.
Índice de Aniimo #011 · Estágio Lumin
Íris é um Aniimo de DPS do tipo Planta, no Estágio Lumin. Mais abaixo você vê onde encontrar Íris, um time montado em volta dele, as habilidades e a característica, como ele evolui, os atributos base e as 7 formas.
Descrição do Índice de AniimoA Íris tem um corpo extremamente leve e é geralmente carregada pelo vento. Ela pode descer lentamente em espiral, usando a resistência da saia de pétalas, ou simplesmente se deixar levar pelas correntes de ar.
Atualizado em 07/10/2026

Habitat de Íris: Mar de Flores, Terras Altas Carmesim, Floresta de Estrelas Cadentes, Campos de Nimbo, Bosque Nebuloso, Estreito Argênteo, Mata dos Coriscos, Prado do Sopé, Passagem Berília e Serra do Canino. O mapa tem 600 pontos de aparição registrados.
Baús, teleportes e outros pontos de interesse estão no Aniimo Map .
Um time de quatro Aniimo com Íris como peça central: cada uma das outras funções fica com o Aniimo do tipo Planta que tem os atributos base mais altos.
Íris
Tuberô
Florecanta
BorbossonoEscolhidos pelos atributos base e pelos elementos, não por resultados de partidas.
| Nº no Índice | #011 |
|---|---|
| Elemento | |
| Função de combate | |
| Estágio de evolução | Estágio Lumin |
| Habilidades de lar | |
| Mobilidade | Florescimento |
| Formas |
Compare os atributos base de todos os Aniimo →Abrir no planejador de builds →
A Forma Básica de Íris leva dano extra de Fogo (×1,6), Vento (×1,6) e Sombra (×1,6) e resiste a Água (×0,625), Planta (×0,625) e Terra (×0,625).
Ataques do tipo Planta causam ×1,6 de dano em Água e Terra, mas só ×0,625 em Fogo, Planta e Luz. Tabela de tipos completa do Aniimo →
Enquanto estiver na grama, o Ampliador de Dano aumenta em 30%. Depois de entrar em batalha, cada acerto de habilidade concede 1 de [Poder da Dança]. Acertar vários alvos não concede [Poder da Dança] extra. Ao chegar a 24 de [Poder da Dança], a próxima habilidade não custa PE.
Íris tem 2 habilidades de combate e 1 habilidade inata. O custo de PE é a energia que a habilidade gasta, e o poder é o valor de dano dela.
Gira enquanto se move e libera pétalas mágicas, que rastreiam os alvos. Aumenta em 1 a quantidade de pétalas liberadas com o tempo, até 3 de uma vez. Toque na habilidade de novo para parar de conjurar.
Gera um grande vórtice de pétalas aos pés do alvo para atacá-lo.
Usa o poder da planta para atacar alvos distantes.
As flores desabrocham onde quer que dance.
Íris é o primeiro estágio da linha evolutiva e evolui para Irisal.
| Nível de ressonância | Requisito | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 6 | Alcance o nível 55 | |
| Nv. 7 | Alcance o nível 65 |
Íris tem 7 formas. As formas regionais e a Forma prismana podem ter outro elemento e outras habilidades de lar.

Habitat: Mar de Flores
Lar: Planta Nv. 1 · Lazer Nv. 1

Habitat: Terras Altas Carmesim
Lar: Planta Nv. 1 · Lazer Nv. 1

Habitat: Floresta de Estrelas Cadentes
Lar: Planta Nv. 1 · Lazer Nv. 1

Habitat: Campos de Nimbo, Bosque Nebuloso, Estreito Argênteo, Mata dos Coriscos
Lar: Planta Nv. 1 · Lazer Nv. 1
Prismana
Habitat: sem registro
Lar: Planta Nv. 1 · Lazer Nv. 1

Habitat: Prado do Sopé
Lar: Planta Nv. 1 · Lazer Nv. 1

Habitat: Passagem Berília, Serra do Canino
Lar: Planta Nv. 1 · Lazer Nv. 1
Íris aparece no Mar de Flores, nas Terras Altas Carmesim, na Floresta de Estrelas Cadentes, nos Campos de Nimbo, no Bosque Nebuloso, no Estreito Argênteo, na Mata dos Coriscos, no Prado do Sopé, na Passagem Berília e na Serra do Canino, com 600 pontos de aparição registrados no mapa.
Íris evolui para Irisal.
Íris é um Aniimo de DPS do tipo Planta, no Estágio Lumin.
A Forma Básica de Íris leva dano extra de Fogo (×1,6), Vento (×1,6) e Sombra (×1,6) e resiste a Água (×0,625), Planta (×0,625) e Terra (×0,625).
O total de atributos base de Íris é 397, o 84º de 88 no Índice de Aniimo. O atributo mais alto dele é Ataque (101). Depois de evoluir para Irisal, o total sobe para 504.
Íris tem 7 formas: Forma Básica, Forma de planalto, Forma de Floresta, Forma de Prado, Forma prismana, Forma de Platô e Forma de Bosque-montanhês.
Aniimo Dançante: Enquanto estiver na grama, o Ampliador de Dano aumenta em 30%. Depois de entrar em batalha, cada acerto de habilidade concede 1 de [Poder da Dança]. Acertar vários alvos não concede [Poder da Dança] extra. Ao chegar a 24 de [Poder da Dança], a próxima habilidade não custa PE.