Projétil Crítico
OuroEm caso de Acerto Crítico, você dispara projéteis que causam Dano Mágico.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Bo Sentinela Rebelde
Tier B
Aprimorar Gume do Infinito · Armas Flexíveis
Em caso de Acerto Crítico, você dispara projéteis que causam Dano Mágico.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Recebe 500 de ouro.
Ter o Gume do Infinito faz com que sua
Chance de Acerto Crítico conceda
de Dano de Acerto Crítico aleatoriamente a cada ataque.
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.
Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Cura 12% do dano causado por Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Ataques disparam um projétil que aplica efeitos
ao contato com força reduzida. Recebe 10% de Velocidade de Ataque total.
Ataques contra Campeões inimigos lançam 5 projéteis que causam mais dano com a distância. Cada direção tem o próprio Tempo de Recarga.
Seu ataque básico acumula Velocidade de Ataque com Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Seus Acertos Críticos aplicam efeitos
ao contato uma vez a mais.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Recebe 250 (corpo a corpo) / 150 (à distância) de Alcance de Ataque.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Precisão












Dominação


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Forte no início, perde força depois
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Os Ataques e Habilidades de Akshan causam dano adicional a cada terceiro acerto e concedem a ele um Escudo se o alvo for um Campeão. Ao Atacar, ele desfere um Ataque adicional que causa dano reduzido. Se cancelar o Ataque adicional, ele recebe Velocidade de Movimento.

Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo.
Tempo de Recarga: 9/8/7/6/5s · Custo: 60/65/70/75/80
Akshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas. Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enquanto não estiver em um arbusto ou próximo a um terreno.
Tempo de Recarga: 18/14/10/6/2s · Custo: 40/30/20/10/0
Akshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos.
Tempo de Recarga: 18/16.5/15/13.5/12s · Custo: 70
Akshan trava a mira em um Campeão inimigo e começa a armazenar balas. Ao terminar, ele dispara todas as balas armazenadas, causando dano com base na Vida perdida do primeiro Campeão, tropa ou estrutura que atingir.
Tempo de Recarga: 100/85/70s · Custo: 100