CARAM · Patch 16.20BardoBuild de ARAM
o Protetor Andarilho
- Taxa de vitória
- 45,7%
- Taxa de escolha
- 4,7%
- AMA
- 4,20
- Posição no ARAM
- #161 / 173
- Taxa de vitória por patch (%)
#156/173 em taxa de vitória▼ 0,3 vs. 16.19
#101/173 mais escolhido▼ 0,1 vs. 16.19
(abates + assistências) / mortes
Tier C · 52.482 partidas
Build Bardo recomendada
As escolhas mais jogadas e mais confiáveisrunas Bardo
Dominação











Precisão


























Ordem de habilidades de Bardo
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Feitiços de Invocador de Bardo




Força ao longo da partida
Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Itens de Bardo
Os três primeiros itens completosItens situacionais de Bardo
Com que frequência cada item aparece na build finalHabilidades de Bardo

PassivaChamado do Viajante
Mipes: Bardo atrai pequenos espíritos que ajudam em seus ataques básicos e causam Dano Mágico adicional. Quando Bardo coleta sinos o suficiente, os mipes também causam dano em uma área e reduzem a velocidade de inimigos atingidos. Sinos: sinos ancestrais aparecem aleatoriamente para Bardo coletar. Eles concedem experiência, Velocidade de Movimento fora de combate e restauram Mana.

QPrisão Cósmica
Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados.
Tempo de Recarga: 11/10/9/8/7s · Custo: 60
WSantuário do Protetor
Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar.
Tempo de Recarga: 0s · Custo: 70
EJornada Mágica
Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal.
Tempo de Recarga: 22/20.5/19/17.5/16s · Custo: 30
RTêmpera do Destino
Bardo desfere um arco de energia espiritual em um local-alvo, colocando todos os Campeões, tropas, monstros e torres atingidos em estase por um curto período de tempo.
Tempo de Recarga: 110/95/80s · Custo: 100





















