Projétil Crítico
OuroEm caso de Acerto Crítico, você dispara projéteis que causam Dano Mágico.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Sa Xerife de Piltover
Tier S
Armas Flexíveis · Aprimorar Gume do Infinito
Em caso de Acerto Crítico, você dispara projéteis que causam Dano Mágico.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.
Recebe 500 de ouro.
Ter o Gume do Infinito faz com que sua
Chance de Acerto Crítico conceda
de Dano de Acerto Crítico aleatoriamente a cada ataque.
Cura 12% do dano causado por Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Seu ataque básico acumula Velocidade de Ataque com Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Ataques disparam um projétil que aplica efeitos
ao contato com força reduzida. Recebe 10% de Velocidade de Ataque total.
Recebe 250 (corpo a corpo) / 150 (à distância) de Alcance de Ataque.
Recebe
20% de Dano de Ataque.
Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Ataques contra Campeões inimigos lançam 5 projéteis que causam mais dano com a distância. Cada direção tem o próprio Tempo de Recarga.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Precisão












Dominação


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

A cada poucos ataques básicos, ou contra um alvo preso em uma armadilha ou rede, Caitlyn fará um disparo Bem na Mira causando dano adicional que escala com sua Chance de Acerto Crítico. Em alvos presos por armadilhas ou pela rede, o alcance de Bem na Mira de Caitlyn é dobrado.

Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes).
Tempo de Recarga: 10/9/8/7/6s · Custo: 55/60/65/70/75
Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido.
Tempo de Recarga: 0.5s · Custo: 20
Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás.
Tempo de Recarga: 16/14/12/10/8s · Custo: 75
Caitlyn se concentra para fazer o disparo perfeito, causando dano drástico em um único alvo a uma longa distância. Campeões inimigos podem interceptar o projétil e tomar dano no lugar de seu aliado.
Tempo de Recarga: 90s · Custo: 100