Suquinho do Bruxo
OuroRecebe 10% (+3,5% a cada 100 de PdH) de Vampirismo Universal.
Bo Abraço da Serpente
Tier B
Projétil Mágico · Juros Combustivos
Recebe 10% (+3,5% a cada 100 de PdH) de Vampirismo Universal.
2Causar dano de Habilidade lança 3 projéteis, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro com base na distância percorrida.
Efeitos de queimadura e de dano ao longo do tempo em Campeões geram ouro.
alveja 2 inimigos adicionais à sua frente.
Causar dano a Campeões inimigos com Cura você.
Recebe permanentemente 1 de Poder de Habilidade ao causar dano a Campeões inimigos com habilidades. Se obtiver como seu segundo Aprimoramento, começa com 40 de Poder de Habilidade.
Suas Habilidades aplicam Queimadura cumulativa, que causa dano ao longo do tempo. Seus efeitos de Queimadura reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas.
Atingir Campeões inimigos com cria um vínculo de Amizade. recebe mais dano temporariamente com base no seu nível de Amizade.
Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.
Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico.
Recebe
25% (+4,5% a cada 100 de PdH) de Chance de Crítico.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Precisão












Feitiçaria


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Abraço de Seraph63,8% · 44,8%
Todos os efeitos de Velocidade de Movimento são mais eficazes em Cassiopeia.

Cassiopeia atinge uma área com veneno após um breve intervalo, recebendo Velocidade de Movimento caso atinja um Campeão inimigo.
Tempo de Recarga: 3.5s · Custo: 50/55/60/65/70
Cassiopeia lança diversas nuvens de veneno que reduzem a velocidade, prendem ao chão e causam dano leve aos inimigos que as atravessarem. Inimigos presos ao chão não podem usar habilidades de movimentação.
Tempo de Recarga: 24/22/20/18/16s · Custo: 70/75/80/85/90
Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana.
Tempo de Recarga: 0.75s · Custo: 45
Cassiopeia lança uma espiral de energia mágica de seus olhos, atordoando quaisquer inimigos à sua frente que estiverem de frente para ela e reduzindo a velocidade de quaisquer outros que estiverem de costas.
Tempo de Recarga: 120/100/80s · Custo: 100