DGuia de build · Patch 16.20CorkiBuild Atirador
o Bombardeiro Ousado
- Taxa de vitória
- 49,0%
- Taxa de escolha
- 1,9%
- Taxa de banimento
- 0,4%
- Posição geral · Atirador
- #38 / 41
- Taxa de vitória por patch (%)
#36/41 em taxa de vitóriaigual ao patch 16.19
#25/41 mais escolhido▲ 0,3 vs. 16.19
#41 mais banidoigual ao patch 16.19
Tier D · 46.340 partidas
Build Corki recomendada
As escolhas mais jogadas e mais confiáveisrunas Corki
Precisão












Inspiração


























Ordem de habilidades de Corki
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Feitiços de Invocador de Corki




Força ao longo da partida
Forte no início, perde força depois
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Itens de Corki
Os três primeiros itens completosItens situacionais de Corki
Com que frequência cada item aparece na build final
Muramana32,4% · 49,6%Counters de Corki
Todos os confrontos →Confrontos mais difíceisestes campeões counteram Corki
Confrontos mais fáceisCorki vence estes
Habilidades de Corki

PassivaMunição Hextec
Uma porcentagem do Dano de Ataque Básico de Corki é causada como Dano Verdadeiro adicional.

QBomba de Fósforo
Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração.
Tempo de Recarga: 9/8.5/8/7.5/7s · Custo: 60/65/70/75/80
WValquíria
Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem.
Tempo de Recarga: 20/18/16/14/12s · Custo: 80/85/90/95/100
EMetralhadora
A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.
Tempo de Recarga: 12s · Custo: 50/55/60/65/70
RBarragem de Mísseis
Corki dispara um míssil em direção ao local alvo, que explode com o impacto, causando dano aos inimigos na área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, com um limite máximo. O 3º míssil armazenado será um Grandão, que causa dano adicional.
Tempo de Recarga: 2s · Custo: 35































