DArena · Patch 16.20DianaBuild de Arena
o Escárnio da Lua
- Colocação média
- 3,54
- Taxa de Top 4
- 49,1%
- Taxa de 1º lugar
- 15,2%
- Taxa de escolha / banimento
- 6,7%
- Posição na Arena
- #145
De 1 a 8, quanto menor, melhor. A média é 4,5.
Conta como vitória na Arena
1 em cada 8 equipes vence (12,5%)
Banimento 1,1%
Tier D · 49.746 partidas
Melhores aprimoramentos para Diana
Ordenados por colocação médiaAprimoramentos Prata
Aprimoramentos Ouro
Aprimoramentos Prismáticos
Itens de Diana
Colocação média entre parêntesesItens principais
Itens Prismáticos
Colhedor Noturno
Orbe de Detonação
Criarrunas
Lâmina Enfeitiçada MoonflairBotas
Itens populares
Taxa de escolha · colocação média
Colhedor Noturno14,2% · 3,26
Orbe de Detonação11,9% · 3,42
Criarrunas10,6% · 3,45
Lâmina Enfeitiçada Moonflair9,9% · 3,17
Lâmina de Fragmento2,6% · 2,99
Abraço Demoníaco8,5% · 3,22
Chapéu Mágico de Wooglet2,0% · 3,03Ordem de habilidades de Diana
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Melhores duplas para Diana
Menor colocação média juntos
Amumu3,1958,5% de top 4 · 702 partidas
Galio3,2156,4% de top 4 · 700 partidas
Sion3,2855,2% de top 4 · 744 partidas
Cho'Gath3,3055,6% de top 4 · 871 partidas
Swain3,3255,3% de top 4 · 815 partidas
Shyvana3,3653,4% de top 4 · 699 partidas
Yasuo3,4153,3% de top 4 · 1.273 partidas
Leona3,4252,1% de top 4 · 801 partidas
Smolder3,4351,8% de top 4 · 816 partidas
Tristana3,4550,5% de top 4 · 833 partidas
Jinx3,4552,0% de top 4 · 796 partidas
Yone3,4551,8% de top 4 · 780 partidasHabilidades de Diana

PassivaEspada de Prata Lunar
Cada terceiro Ataque atinge os inimigos próximos, causando Dano Mágico adicional. Depois de conjurar uma Habilidade, Diana recebe Velocidade de Ataque por 5s.

QGolpe Crescente
Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos.
Tempo de Recarga: 8/7.5/7/6.5/6s · Custo: 50
WCascata Lívida
Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional.
Tempo de Recarga: 15/13.5/12/10.5/9s · Custo: 40/45/50/55/60
EZênite Lunar
Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico. Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. Todos os outros inimigos terão o efeito de Plenilúnio removido independentemente de terem sido o alvo de Zênite Lunar.
Tempo de Recarga: 22/20/18/16/14s · Custo: 40/45/50/55/60
RColapso Minguante
Diana revela e atrai todos os inimigos próximos e reduz a velocidade deles. Se Diana atrair um ou mais Campeões inimigos, o Plenilúnio cai sobre ela depois de um breve intervalo, causando Dano Mágico em uma área ao seu redor, aumentado a cada alvo atraído além do primeiro.
Tempo de Recarga: 100/90/80s · Custo: 100











