DravenB

ARAM: Desordem · Patch 16.20DravenBuild de ARAM: Desordem

o Carrasco de Noxus

Posição no ARAM: Desordem
#98 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Aprimorar Gume do Infinito

Sifão da Alma · Ajudinha Extra

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Draven

Todos os aprimoramentos →
1

Aprimorar Gume do Infinito

Ouro

Recebe 500 de ouro. Ter o Gume do Infinito faz com que sua Chance de Acerto Crítico conceda de Dano de Acerto Crítico aleatoriamente a cada ataque.

2

Sifão da Alma

Ouro

Cura 12% do dano causado por Acertos Críticos. Recebe 25% de Chance de Crítico.

3

Ajudinha Extra

Ouro

Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque e 75% (corpo a corpo) / 40% (à distância) de Velocidade de Ataque durante .

4

Armas Flexíveis

Ouro

Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.

5

Projétil Crítico

Ouro

Em caso de Acerto Crítico, você dispara projéteis que causam Dano Mágico. Recebe 25% de Chance de Crítico.

6

Armas Extensivas

Prismático

Recebe 250 (corpo a corpo) / 150 (à distância) de Alcance de Ataque.

7

Ataque Duplo

Prismático

Ataques disparam um projétil que aplica efeitos ao contato com força reduzida. Recebe 10% de Velocidade de Ataque total.

8

Força Bruta

Prata

Recebe 20% de Dano de Ataque.

9

Ritmo Crítico

Ouro

Seu ataque básico acumula Velocidade de Ataque com Acertos Críticos. Recebe 25% de Chance de Crítico.

10

Giro da Vitória

Prata

Suas Habilidades de giro recebem 30 de Aceleração de Habilidade e causam 30% a mais de dano, aumentado para 50% para Ultimates

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Draven recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Colheita SombriaGosto de SangueLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosGolpe de MisericórdiaTriunfo

Feitiços

FlashFantasma

Prioridade de habilidades

Revolução do MachadoQAdrenalinaWSai da FrenteE

Iniciais

BotasPoção de VidaPoção de VidaPunhal Serrilhado

Botas

Grevas do Berserker

Principais

A ColetoraGume do InfinitoLembranças do Lorde Dominik

runas Draven

48,2% de vitória31,1% de escolha22.474 partidas
Dominação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Precisão
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Chuva de LâminasGosto de SangueLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosPresença de EspíritoLenda: Linhagem
49,4% de vitória24,4% de escolha17.610 partidas
Pressione o AtaquePresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaCaçador de TesourosGosto de Sangue
48,2% de vitória20,8% de escolha14.998 partidas
Ritmo FatalPresença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de MisericórdiaCaçador de TesourosGosto de Sangue
52,7% de vitória1,5% de escolha1.092 partidas

Ordem de habilidades de Draven

52,3% de vitória46,9% de escolha24.700 partidas
Revolução do MachadoQ123456789101112131415
AdrenalinaW123456789101112131415
Sai da FrenteE123456789101112131415
Reta da MorteR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Draven

FlashFantasma
48,4% de vitória46,4% de escolha32.759 partidas
FlashCurar
47,9% de vitória14,6% de escolha10.306 partidas

Força ao longo da partida

Fica mais forte no fim de jogo

48,6<25 min
50,725-30
49,530-35
54,235-40
52,940+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Draven

Os três primeiros itens completos
47,8%
8,1% · 4.805 partidas
51,6%
6,2% · 3.680 partidas
51,5%
4,4% · 2.581 partidas
51,4%
4,3% · 2.560 partidas
Iniciais48,3%
37,5% · 26.141 partidas
Iniciais49,7%
19,1% · 13.309 partidas
Botas48,2%
82,2% · 49.797 partidas
Botas54,4%
7,8% · 4.709 partidas
Botas48,8%
7,0% · 4.267 partidas

Itens situacionais de Draven

Com que frequência cada item aparece na build final
A ColetoraA Coletora78,2% · 49,2%
Gume do InfinitoGume do Infinito69,8% · 50,9%
Sedenta por SangueSedenta por Sangue55,7% · 50,9%
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik43,6% · 52,0%
Canhão FumeganteCanhão Fumegante35,8% · 49,4%
HúbrisHúbris20,6% · 50,8%
Espada G. p. C.Espada G. p. C.11,3% · 48,2%
Colhedor de EssênciaColhedor de Essência11,0% · 51,2%
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído8,8% · 51,9%
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal7,9% · 52,6%
Lembrete MortalLembrete Mortal6,6% · 47,7%
Dançarina FantasmaDançarina Fantasma5,9% · 51,0%
Flechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal5,7% · 50,2%
Hexótica C44Hexótica C443,6% · 56,8%
Punhal SerrilhadoPunhal Serrilhado3,3% · 46,6%
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius1,5% · 52,5%

Habilidades de Draven

League of Draven

PassivaLeague of Draven

Draven ganha Adoração de seus fãs quando apanha uma Revolução do Machado ou abate uma tropa, monstro ou torre. Abater Campeões inimigos concede ouro adicional a Draven, com base em quanta Adoração ele tem.

Revolução do Machado

QRevolução do Machado

O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação.

Tempo de Recarga: 12/11/10/9/8s · Custo: 45
Adrenalina

WAdrenalina

Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado.

Tempo de Recarga: 12s · Custo: 40/35/30/25/20
Sai da Frente

ESai da Frente

Draven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade.

Tempo de Recarga: 16/15/14/13/12s · Custo: 70
Reta da Morte

RReta da Morte

Draven arremessa dois machados gigantes para causar Dano Físico a cada unidade atingida. Reta da Morte lentamente muda de direção e retorna a Draven após atingir um Campeão inimigo. Draven também pode ativar esta habilidade durante o percurso dos machados para fazer com que voltem antecipadamente. Causa menos dano para cada unidade atingida e zera quando os machados mudam de direção. Executa inimigos com Vida inferior ao número de acúmulos de Adoração do Draven.

Tempo de Recarga: 100/90/80s · Custo: 100